Feuille de route
Ce sur quoi on travaille en ce moment, et notre plan pour l'année à venir. Les plans évoluent à mesure qu'on apprend, et rien ici n'est une promesse de date.
En ce moment
Ce qu'on fait aujourd'hui.
- Préparation pour les magasins d'applisOn prépare les applis Android et iPhone pour Google Play et l'App Store : fiches, captures d'écran, réponses sur la confidentialité et versions de test. Rien n'a encore été soumis.
- Relecture des traductionsLe jeu et le wiki existent dans huit langues de plus (allemand, espagnol, français, indonésien, japonais, coréen, portugais du Brésil et chinois simplifié). On relit et on peaufine les traductions, en commençant par les textes les plus récents.
- La voix des joueursCe site d'actus, un bouton « Donner ton avis » dans le jeu et des sondages, pour que tu voies ce qui arrive et que tu nous dises ce que tu veux.
L'année à venir : de décembre 2026 à novembre 2027
Notre plan pour les douze prochains mois, saison par saison. L'été vient en premier, car chez nous, en Australie, décembre, c'est l'été. Chaque saison a sa grosse mise à jour avec un nom, de nouvelles quêtes d'histoire, des événements qui reviennent chaque année, des saisons compétitives où rien d'acheté ne compte, et des créneaux où c'est toi qui choisis ce qu'on construit.
Sous réserve de changements. On est un petit studio et les plans bougent à mesure qu'on apprend : les mois sont notre meilleure estimation, pas des dates de sortie. Au début de chaque saison, on publiera ici un point sur ce qui a bougé et pourquoi.
Ce que veulent dire les étiquettes
- Prévu
- On le construit ou on s'y met bientôt. Le mois peut encore bouger.
- À l'essai
- Une idée qu'on teste. Elle peut beaucoup changer, bouger ou ne pas se faire.
- C'est toi qui décides
- Tu choisis ce que ce sera dans un sondage du jeu. Le résultat s'affiche sur la page Sondages.
- Chaque année
- Déjà dans le jeu, et de retour aux mêmes dates chaque année.
Été De décembre 2026 à février 2027
Mise à jour phare: Sortie de la boîte
De longues journées, des vacances et les applis qui arrivent sur les téléphones. On commence l'année en corrigeant ce que vous nous signalez, puis on ouvre le premier nouveau mode compétitif.
Toute la saison
Sortie de la boîte
Ant Universe sur Google Play et l'App Store, début 2027. On donnera une date dès que l'immatriculation de l'entreprise du studio sera finalisée. Ta colonie te suit grâce au code de transfert ou à la sauvegarde cloud.
Une boutique honnête ouvre
Les vrais achats arrivent avec les applis, et ils restent honnêtes : l'argent n'achète que de la vitesse, un jeu sans pub ou des cosmétiques, avec des plafonds de dépenses mensuels. Les seules pubs sont celles que tu choisis de regarder.
L'Anniversaire de la colonie
L'anniversaire du jeu, c'est le jour où les applis arrivent dans les magasins, début 2027 si tout va bien, une fois l'immatriculation du studio obtenue et les applis validées. Un gâteau de miettes sur le bureau, une fête pour toute la colonie et un cadre de carte d'anniversaire pour tous les joueurs, le jour du lancement puis ce jour-là chaque année.
La Parade des scarabées de Noël
Chaque soir de chaleur, les scarabées de Noël viennent bourdonner autour de la lampe du Gardien. Attrape-les pour gagner de l'Éclat de scarabée et une page du Codex qui explique pourquoi ces scarabées brillants débarquent à Noël. Les soirs manqués t'attendent.
Les Vacances du Gardien
Le Gardien part à la plage et un voisin garde la fourmilière. Une histoire en trois parties sur la nouvelle main qui vous nourrit, et sur les miettes dont elle ne sait rien.
Pique-nique d'été
De retour dès le 27 décembre : raids de pique-nique, jours de canicule et Miettes de pique-nique, avec une page du Codex sur la façon dont les fourmis résistent à la chaleur.
Le Grand Coup de balai d'été
Un mois de corrections et de petites améliorations choisies parmi vos messages « Donner ton avis ». On les listera toutes dans les notes de mise à jour.
Course de sprint des alliances : le Relais d'été
Les alliances s'affrontent sur leur propre classement, selon les meilleures courses de Sprint hebdo de leurs membres (les cinq meilleures, donc la taille ne fait pas tout). Rien d'acheté ne compte ; les récompenses sont des bannières et des badges.
La Nuit des lanternes
Autour du Nouvel An lunaire, des fourmis tisserandes tendent des lanternes en papier sur le bureau, avec une page du Codex sur la façon dont elles cousent des nids de feuilles grâce à leurs propres larves.
Le Casse du sucrier
Le sucrier du Gardien est posé sur le bureau, juste hors de portée. Planifie l'ascension, choisis l'équipe et rapporte la plus grosse miette que la fourmilière ait jamais vue.
Voies dégagées I
De vrais tests avec VoiceOver, TalkBack, NVDA et le contraste élevé de Windows, sur le web et dans les applis, plus une façon de pêcher qui ne demande aucun timing.
Saison des pluies
De retour dès le 10 février : radeaux vivants, prises de pêche doublées et Gouttes de pluie.
Automne De mars à mai 2027
Mise à jour phare: Derrière la clôture, partie I : La Côte
La colonie regarde par-dessus la clôture du jardin pour la première fois. Deux nouveaux lieux où envoyer des expéditions, une énigme quotidienne pour ton café du matin, et le premier grand vote.
C'est toi qui décides : quel âge aura du nouveau ?
Le premier grand sondage de l'année, en mars. L'âge que tu choisis aura de nouveaux bâtiments, des quêtes secondaires, des bestioles et des pages du Codex au printemps.
La Grande Chasse aux œufs
Autour de Pâques, les œufs en papier alu du Gardien apparaissent partout sur le sol de la chambre. Une page du Codex sur la façon dont les fourmis transportent, trient et soignent leur couvain.
Récolte
De retour dès le 10 mars : remplis le grenier de Nourriture contre des Graines, et rencontre les fourmis moissonneuses.
Derrière la clôture, partie I : La Côte
Deux nouveaux biomes d'avant-poste, les Dunes côtières et les Vasières de mangrove, avec leurs propres bestioles, envahisseurs et cartes à trouver, le tout en jouant.
Une bouteille à la mer dans une capsule
Une capsule de bouteille s'échoue au nouvel avant-poste des dunes, avec quelque chose gravé à l'intérieur. Une chaîne d'histoires qui se termine par un nouvel objet trouvé pour le Codex.
Le Bocal du jour
Une minuscule colonie-énigme chaque jour, la même pour tout le monde : quelques coups, environ deux minutes, le meilleur score gagne. Rien d'acheté ne compte ; les récompenses sont un badge de série et un titre mensuel.
Feuilles d'automne
De retour dès le 14 avril : attrape les feuilles qui tombent pour le jardin à champignons, avec les fourmis coupe-feuilles.
Fourmis de la côte
Un nouvel ensemble du Codex de vraies fourmis côtières et de leurs voisines, avec fiches et sources, pour accompagner la partie I.
Litière de feuilles
Rangement d'automne : un album qui montre chaque carte et chaque grade trouvés, et une vue plus claire des doublons et des compteurs de garantie.
C'est toi qui décides : quelles langues ensuite ?
Un sondage en mai sur les prochaines langues du jeu, du wiki et de ce site d'actus.
Mois des grandes fouilles
De retour dès le 12 mai : les fouilles comptent double, les gisements de fossiles remontent, et l'ambre tombe.
Hiver De juin à août 2027
Mise à jour phare: Les Héritières de la fourmilière
Des jours courts et de longues nuits : des histoires douillettes, l'histoire de la famille de la reine, et des saisons de Siège classé pour qui aime les défis.
Saisons de siège : le Mur d'hiver
Le Siège classé passe à des saisons de quatre semaines avec des divisions, de Fourmi à Reine. Les soldates de tout le monde frappent avec la même force, donc rien d'acheté ne compte. Les récompenses sont des badges de division et un cadre de carte de saison.
Le Grand Inventaire
Avant la fin de l'exercice fiscal, la colonie compte chaque fourmi, chaque miette et chaque carte pour le registre du Gardien. Le marchand scarabée vide ses étagères contre de la monnaie d'événement uniquement : aucune vente en argent réel.
Hibernation d'hiver
De retour dès le 26 juin : gains hors ligne augmentés pendant tout l'événement, et Cristaux de givre pendant ton absence.
Les Héritières de la fourmilière
Une mise à jour de la Lignée : un arbre généalogique de chaque reine que tu as élevée, de nouveaux nœuds de Lignée, de nouveaux traits de reine, et les histoires des filles qui se sont envolées.
Contes d'hiver
Trois courtes chaînes d'histoires pour les vacances scolaires : La Nuit où la lampe s'est éteinte, L'Expédition de la chaussette perdue et La Bouillotte.
Duels de notes de terrain
Défie un ami sur les sept mêmes questions du Codex en 48 heures. Entre amis seulement, sans classement mondial, et le savoir du Codex ne s'achète pas.
Voies dégagées II
Les plateaux du Siège et de la Défense par vagues décrits en mots, des réglages d'accessibilité qui suivent ta sauvegarde, et des couleurs pour daltoniens sur les illustrations des cartes et des bâtiments.
C'est toi qui décides : la mise à jour phare de l'été prochain
Un sondage en août sur la grosse mise à jour de l'été 2027-2028, pour que la prochaine feuille de route commence par ton choix.
Semaine de la science
De retour dès le 8 août : cinq questions du Codex en plus par jour et des Points de laboratoire, avec la façon dont les scientifiques étudient les fourmis.
Printemps De septembre à novembre 2027
Mise à jour phare: Derrière la clôture, partie II : Le Vieil Eucalyptus
La saison de l'essaimage. L'âge pour lequel tu as voté reçoit sa mise à jour, et la colonie grimpe dans la canopée.
L'Âge revisité
L'âge que tu as choisi en mars reçoit de nouveaux bâtiments, des quêtes secondaires, des bestioles et des pages du Codex.
Le Grand Ménage de printemps
Une nouvelle série de corrections et de petites améliorations tirées de vos avis, avant la grosse mise à jour du printemps.
Essaim de printemps
De retour dès le 25 septembre : attrape les reines volantes pendant les soirées chaudes de la saison de l'essaimage.
Derrière la clôture, partie II : Le Vieil Eucalyptus
Des expéditions en haut d'un vieil eucalyptus et jusqu'au pays des termitières, avec de nouvelles bestioles, cartes et pages du Codex.
Le Traité des termites
Les termites d'à côté ont construit une termitière plus haute que le Gardien. Une chaîne d'histoires sur des rivaux, des voisins et la question de savoir à qui appartient vraiment l'eucalyptus.
La Nuit de congé de Satant
Satant prend congé pour Halloween et laisse un remplaçant gérer ses marchés. Qu'est-ce qui pourrait mal tourner ? La Grande Fourmi veille.
Fourmis zombies
De retour dès le 25 octobre : soigne les fourmis zombies avant que le champignon ne se propage. Effrayant, mais vrai.
La feuille de route de l'an prochain
Le plan à partir de décembre 2027, en commençant par la mise à jour d'été pour laquelle tu as voté en août.
Blitz du jardin
De retour dès le 8 novembre : la chasse photo aux espèces et les Notes de terrain.
Toute l'année
Le Sprint hebdo à graine commune
Chaque semaine, tout le monde fait pousser la même colonie neuve à partir de la graine de la semaine. Rien d'acheté ne compte dans aucun mode compétitif, toute l'année.
Chaque événement revient
Chaque événement revient chaque année avec la même boutique : rien n'est unique et rien ne disparaît pour de bon. Les quêtes d'histoire n'expirent jamais non plus.
De nouvelles fiches du Codex
Chaque grosse mise à jour ajoute de vraies créatures au Codex, chacune avec ses sources. Tu repères une erreur ? Dis-le-nous.
Chaque langue, chaque mise à jour
Les nouveaux textes arrivent dans les neuf langues du jeu, et on continue de peaufiner les traductions.
Plus tard
Des idées qu'on aime pour après cette année. Pas des promesses.
- store.fractalax.gamesUne petite boutique de produits dérivés pour Ant Universe. On réfléchit à des affiches et peut-être à des objets imprimés en 3D. C'est encore tout frais.
- La feuille de route de l'an prochainChaque novembre, on partagera le plan de l'année suivante, façonné par vos sondages et vos avis.



