
Version 0.37.0 : trois nouvelles activités, des terres sauvages et des Curiosités
Publié le Grosse mise à jour
Fais voler ta reine jusqu'à l'essaim dans une nouvelle introduction, joue à Saut de la foi, Course à la crue et Antsteroids, explore les terres sauvages au-delà de tes parcelles, cherche des Curiosités cachées et active le mode sombre.
La version 0.37.0 est encore une grosse mise à jour, et elle commence tout au début : une nouvelle introduction où tu choisis ta reine, la fais voler jusqu'à l'essaim au crépuscule, te poses sur une terre meuble, retires ses ailes et creuses la première chambre. Viennent ensuite trois nouvelles activités. Saut de la foi est un casse-tête de sauts quotidien entre feuilles et capsules de bouteille. Course à la crue est un sauvetage au-dessus de l'eau qui monte, où tes fourmis s'accrochent les unes aux autres en un radeau vivant, comme le font les vraies fourmis de feu. Antsteroids est la version d'Asteroids de l'Ère spatiale, avec le Scarabée du Vide toutes les quatre vagues.
Dézoome et le terrain continue maintenant au-delà de ta colonie en terres sauvages, avec de petites trouvailles à toucher. Les Curiosités sont cachées un peu partout dans le jeu, certaines avec des indices et quelques-unes sans aucun, et chaque récompense est juste pour le plaisir. Alan a de nouveaux mots chaque jour, et une Sonothèque garde chaque son que tu as entendu. Les graphismes sont redessinés presque partout : les décors, des fourmis à la vraie anatomie, les reines, toutes les apparences de bâtiments, et les fourmis célèbres et les invités.
Le mode sombre suit ton téléphone, Retour ferme la fenêtre ouverte au lieu de quitter le jeu, et chaque pop-up peut être réglé sur Afficher, Discret ou Désactivé. Pendant ton absence, la colonie gagne maintenant 80 % de sa production pendant toute la journée, et chaque jour supplémentaire rapporte autant. Les listes complètes sont dans les notes de mise à jour. Merci de jouer ! Dis-nous ce que tu en penses sur Discord ou avec Donner ton avis dans le jeu.