Patchnotes
Alles, was sich in jeder Version geändert hat. Auch das Wiki hat Seiten zu jedem Update. Alle Updates im Wiki

0.33.0: Die Boss-Leiter, Story-Quests und eine Woche Abwesenheit
Erschienen am Großes Update
Version 0.33.0: die Boss-Leiter und eine Boss-Arena, Story-Quests mit Wegwahl, bis zu eine Woche Abwesenheitszeit, der Kleiderschrank und größere Bündel, ein aufgeräumtes Menü mit Tabs, sicherere Cloud-Speicherstände und fairere Bestenlisten.
Neu
- Die Boss-Leiter: ein neuer wöchentlicher Aufstieg in den Aktivitäten. Der Boss jeder Etage ist stärker als der davor, jede Etage zahlt Gelée Royale, und jede dritte Etage gibt eine Truhe. Jeden Montag beginnt es wieder bei Etage 1.
- Eine Boss-Arena für den Wochen-Boss und die Boss-Leiter: Sieh zu, wie der Boss auftritt, die Karten deiner Gruppe der Reihe nach angreifen, der Boss zurückschlägt und fällt, mit Schaden und Belohnungen am Ende. Du kannst sie jederzeit überspringen.
- Alle Angriffe nutzen: ein paar Tage weg gewesen? Sieh dir zuerst wartende Werbung an, wenn du magst (eine pro Tipp), dann nutzt du alle gesammelten Angriffe auf einmal und siehst einen einzigen Kampf. Das Ergebnis ist genau dasselbe wie bei einzelnen Angriffen, und Angriffe mit Gelée Royale fragen immer zuerst mit den Gesamtkosten nach.
- Das Hauptmenü teilt die Einstellungen in eigene Felder auf: Einstellungen, Spielstände, Hilfe und Support, Datenschutz und Über, mit den meistgenutzten zuerst.
- Ein Discord-Feld im Hauptmenü, um unserem Community-Server beizutreten.
- Der Kleiderschrank, im Hauptmenü und vom Shop aus verlinkt: alle Kosmetik-Items im Spiel mit Vorschau, was du besitzt und trägst und alle Wege, den Rest zu bekommen. Hier kannst du Sachen auch an- und ausziehen.
- Ein runder „Hilfe und Support“-Knopf bei der Kolonie, neben der Kamera.
- Ein Updates-Feld: Wird eine neue Version gefunden, zeigt ein Balken den Download, dann startet das Spiel mit ihr neu.
- Die Apps für Android und iPhone sagen dir, wenn eine neuere Version da ist.
- „Mit Apple anmelden“ für Cloud-Spielstände in der iPhone-App, neben Google. Name und E-Mail werden dabei nicht abgefragt.
- Story-Quests: Die zwölf Story-Ketten sind jetzt kleine Geschichten, in denen du deinen Weg wählst, mit Pixel-Art-Szenen. Jede Wahl kann zur Großen Ameise oder zu Satant neigen, jede Quest hat zwei oder drei Enden, und zwei neue Quests kommen dazu: Die Laternenwache und Der Mitternachtsmarkt. Abgeschlossene Quests kommen nach einer Weile wieder, damit du einen anderen Weg probieren kannst.
Änderungen
- Boss-Angriffe (Boss-Leiter und Wochen-Boss) funktionieren gleich: Jeder Tag bringt einen kostenlosen Angriff, einen weiteren für 1 Gelée Royale und Werbung, die du freiwillig ansehen kannst, für zwei weitere. Nicht genutzte Angriffe werden bis zu 7 Tage aufbewahrt, und wer an mehr Tagen hintereinander spielt, erhält bis zu +30 % Schaden auf die Angriffe dieses Tages.
- Während du weg bist, verhungern keine Ameisen. Bei null Nahrung stoppen zwar weiterhin die Geburten und die Produktion sinkt, aber offline stirbt niemand.
- Ein zeitgebundenes Story-Event ablaufen zu lassen ist jetzt neutral: Es verschwindet einfach, ohne Strafe.
- Eine falsche Antwort auf die tägliche Kodex-Frage pausiert deine Serie, statt sie zurückzusetzen, und du bekommst trotzdem das kleine Gelée Royale.
- Gebäude wechseln ihr Aussehen sofort, wenn ein Upgrade ein neues Aussehen erreicht, ohne leere Lücke beim Laden.
- Auf Handys sitzt die Tagebuchseite mittig auf dem Bildschirm.
- Das Spiel lädt nur die Sprache, in der du spielst, statt aller neun, sodass Installationen und Updates viel weniger Daten brauchen. Auch die Karten-Engine ist kleiner.
- Spielstände auf deinem Gerät werden komprimiert und brauchen weniger Platz. Ältere Spielstände lassen sich weiterhin laden.
- Die Zeit in deiner Abwesenheit kann jetzt bis zu einer Woche dauern. Jede Kolonie startet mit einem ganzen Tag; schalte im Laden weitere Tage einzeln mit Gelée Royale frei (ab 20) oder die ganze Woche auf einmal. Jeder weitere Tag bringt 85% eines ersten Tages, und das Lager fasst immer alles, was in deiner Abwesenheit verdient wurde.
- Nachtschicht heißt jetzt Ganze Woche (A$7.99) und schaltet alle 7 Tage auf einmal frei. Wenn du Nachtschicht gekauft hast, behältst du ihre 24 Stunden mit voller Rate und bekommst zusätzlich die ganze Woche.
- Werbefrei kostet jetzt 140 Gelée Royale (vorher 1.000). Der separate Werbefrei-Kauf für A$14.99 entfällt, denn jedes Unterstützerpaket schaltet die Werbung schon ab, mit kosmetischen Extras. Wenn du ihn gekauft hast, gehört er weiter dir.
- Lange Nächte im Abstammungsbaum fügt jetzt pro Rang einen ganzen Tag zu deiner Abwesenheit hinzu.
- Der Willkommensbildschirm zeigt, wie viel deines Abwesenheitsfensters du genutzt hast. Der Gelée-Royale-Bonus kostet 20 pro genutztem Tag des Fensters.
- Ziele sehen in jedem Tab gleich aus: Hauptquests, tägliche und wöchentliche Quests (jetzt eigene Tabs) und Erfolge zeigen jeweils die Belohnung, einen Fortschrittsbalken mit Zahlen und wann neue Quests kommen. Was du abholen kannst, steht oben.
- Die Bildschirme Ameisen, Karten, Kodex und Freunde sowie das Event-Fenster sind in Tabs aufgeteilt, und das Spiel merkt sich den zuletzt genutzten. Jeder Eintrag in der Liste des Hauptmenüs öffnet genau den passenden Tab.
- Die Felder im Hauptmenü sind in Spielen, Spiel, Community und Hilfe gruppiert, mit neuen Feldern für Erfolge, Abstammung, Fotoalbum, Umfragen und Unsere Versprechen.
Fehlerbehebungen
- Zwei Geräte, die gleichzeitig denselben Cloud-Spielstand sichern, können sich nicht mehr gegenseitig überschreiben: Unterscheiden sich die Kolonien, entscheidest du.
- Dieselbe Kolonie auf zwei Geräten zu spielen, fragt nicht mehr ständig „Welche Kolonie möchtest du?“. Das Spiel erkennt jetzt, wenn es dieselbe Kolonie ist: Es fragt nur einmal, wenn ein anderes Gerät sie weitergebracht hat (mit einem kleinen Banner statt eines Popups mitten im Spiel), kennzeichnet, welche Kopie neuer und weiter fortgeschritten ist, und fragt nach deiner Wahl nicht erneut.
- Das Verstellen der Geräteuhr beendet Forschung, Reisen und andere Timer nicht mehr vorzeitig.
- Eine stark ausgelastete Stunde kann nicht mehr verhindern, dass alle Feedback senden, um Hilfe bitten oder den Bestenlisten beitreten.
- Kosmetik: Ameisenfarben und Gebäude-Skins ändern die Farbe jetzt deutlich (vorher waren die meisten kaum zu sehen), ein Bundle oder Unterstützerpaket tauscht nicht mehr aus, was du gerade trägst, und Testkäufe funktionieren in den Android- und iPhone-Apps. Auch die Kosmetik-Bundles bieten mehr: Die Sets für 4,49 A$ enthalten jetzt je 8 Items und das Goldene Kolonie-Set 10, dazu 14 neue Kosmetik-Items, die es auch einzeln für Gelée Royale gibt. Jedes Bundle zeigt, was drinsteckt, was du schon besitzt und was es wert ist.
Fairness und Datenschutz
- Die gewertete Belagerung und die Bestenlisten der täglichen Kodex-Serie werden auf unserem Server geprüft: Er spielt jeden Kampf der gewerteten Belagerung nach und prüft jede Kodex-Antwort, damit sich keine Punktzahlen erfinden lassen.
- Nach dem Tutorial fragt das Spiel einmal nach zwei Einstellungen, beide aus, solange du nicht Ja sagst: personalisierte Werbung und anonyme Nutzungszählungen. Ändern kannst du sie jederzeit unter Datenschutz.
- Personalisierte Werbung können nur Spielende ab 18 einschalten. Alle anderen bekommen Werbung, die keine persönlichen Daten und keine Werbe-ID nutzt.
- Anonyme Nutzungszählungen sind jetzt aus, bis du Ja sagst (früher waren sie an, bis du sie ausgeschaltet hast).
- In den Apps werden Erinnerungen direkt auf deinem Handy geplant, sodass nichts über dein Gerät an uns geht. Gleiche Ruhezeiten und gleiches Tageslimit.
- Wir räumen alte Online-Daten auf: Spielende in Bestenlisten, die ein Jahr lang nicht da waren, werden ausgeblendet (und tauchen wieder auf, wenn sie spielen), Cloud-Spielstände, die drei Jahre unberührt sind, werden gelöscht, und abgeschlossene Support-Anfragen und Feedback verschwinden nach 90 Tagen.
Sprachen
- Deutsche Event-Zeilen verwenden für jedes Wort den richtigen Fall, und der Hüter und der Kolonisator werden ohne gegenderte Formen geschrieben.
- Französische Event-Titel lassen den führenden Artikel weg, wie die Namen der Zeitalter, und Event-Zeilen lesen sich natürlicher.
News-Seite
- Die Roadmap zeigt das ganze kommende Jahr, Jahreszeit für Jahreszeit, mit einem Banner für jede Jahreszeit.
- Jeder News-Beitrag und jede Patchnote hat ein eigenes Banner, und es gibt Patchnotes für jede Version ab 0.20.

0.32.0: Faires Spiel, Steckbriefe und ein großer Schritt bei der Barrierefreiheit
Erschienen am Großes Update
Version 0.32.0: acht weitere Sprachen, der Wochensprint mit gemeinsamem Seed, Freunde und Allianzen, sicherere Spielstände, freie Tage, die dich nichts kosten, Entspanntes Timing, ein großer Schritt bei der Barrierefreiheit und ein fairerer Shop und fairere Bestenlisten.
Neu
- Apps für Android und iPhone (bald bei Google Play und im App Store), mit Google-Anmeldung für Cloud-Spielstände und optionalen Erinnerungen.
- Der Wochensprint mit gemeinsamem Seed: Alle lassen innerhalb von 48 Stunden aus dem Seed der Woche dieselbe frische Kolonie wachsen. Nichts Gekauftes zählt. Platzierungen bringen Abzeichen, einen Titel und Kartenrahmen.
- Speedrun-Splits für den Wochensprint: die schnellste verifizierte Zeit bis zu jeder Punktemarke, für alle und unter Freunden, dazu deine eigenen Splits und vergangenen Sprints. Ein Top-10-Split bringt das Abzeichen „Flinke Füße“.
- Freunde und Allianzen: Füge Freunde per Code hinzu, besuche ihre Kolonien, schick jeden Tag ein Geschenk und tritt einer Allianz mit bis zu 10 Mitgliedern und einem Wochenziel bei. Kein Chat und keine getippten Nachrichten.
- Ein Hauptmenü, das alles im Spiel auflistet: wo es zu finden ist und was es freischaltet.
- Gebäudeblätter: Tippe auf ein Gebäude, um seine Stufen zu sehen, es zu verbessern, seine Arbeiterinnen zu ändern und eine benannte Ameise einzusetzen.
- Ein Event-Blatt mit dem laufenden Event, dem Start des nächsten und dem ganzen Jahreskalender.
- Schnelle Nebenquests in jedem Zeitalter und 54 neue Forschungen. Forschungspunkte kommen früher.
- Kodex-Steckbriefe für alle 69 echten Ameisen und 39 weitere echte Lebewesen, mit Quellen.
- Sende Feedback aus dem Hauptmenü oder den Einstellungen, stimm bei Umfragen ab und hol dir Hilfe in den Einstellungen – ohne E-Mail-Adresse.
- Diese News-Seite und ein vollständiges Spiel-Wiki unter wiki.fractalax.games in jeder Spielsprache.
- Unterstützer-Pakete in drei Größen: Jede Größe entfernt Werbung und gibt den goldenen Unterstützer-Rahmen. Nachtschicht und Kosmetik-Bündel im Shop. Nichts im Shop ist zufällig.
- Ressourcenblasen über deinen Gebäuden und der Gelée-Tropfen der Königin am Nest.
- Natürliches Gelände mit runden Flächen und geschwungenen, getuschten Rändern.
- Eine Pausen-Erinnerung, wenn du möchtest (Einstellungen → Anzeige, aus, solange du sie nicht einschaltest): Nach einer Stunde Spielen am Stück schlägt eine kleine Notiz vor, dich zu strecken. So oder so geht nichts verloren und es gibt nichts extra.
- Ein Updates-Bereich im Wiki mit einer Seite für jede Version, verlinkt mit diesen Patchnotes.
Verbessert
- Freie Tage kosten dich nichts: Ein oder zwei Tage Pause unterbrechen deine Kodex-Quiz- und Login-Serien nur, statt sie zu beenden, und verpasste Tagesgeschenke warten auf dich (bis zu 6 Tage).
- Tägliche Truhen sammeln 6 Extratage an (vorher 1), das Glas der Königin fasst 7 Tage (vorher 3), und erledigte, aber nicht abgeholte Tages- und Wochenquests werden beim Wechsel ausgezahlt.
- Unbenutzte Angriffe auf den Wochen-Boss bleiben für spätere Tage der Boss-Woche erhalten, aus der Wochenquest „An 5 Tagen einloggen“ wird „An 3 Tagen die Kolonie besuchen“, und Erinnerungen sind freundlicher formuliert.
- Die Zeitalter sind so getaktet, dass Der Große Sprung etwa an Tag 14 kommt.
- Der Hochzeitsflug öffnet sich mit dem Atomzeitalter, damit du dich erst in deinen ersten Durchgang einleben kannst.
- Die Nestbelagerung erklärt sich selbst, zeigt die Eindringlinge jeder Stufe, und ihre Mauer im späten Spiel ist sanfter.
- Die Aufteilung der Arbeiterinnen nutzt −- und +-Knöpfe mit Vorgaben und schnappt sich beim Scrollen nicht mehr die Seite.
- Auf Handys scrollt die Kolonie oberhalb der Liste eines Reiters weg und kommt oben wieder, ohne Sprünge.
- Wählst du ein Musikstück, wechselt die Musik sofort dazu.
- Der Zweighof hat überall denselben Namen, Späherinnen haben eine neue Laufanimation, und jedes Angebot des Käferhändlers hat einen eigenen Namen.
- 57 weitere Fakten für Kodex-Steckbriefe (Größe, Kolonien, Königinnen und Lebensdauer), jeweils mit Quelle.
- Das Wiki: Suche in deiner Sprache, in deiner Sprache und Englisch oder in allen Sprachen; Zahlen in der Schreibweise jeder Sprache; und ein „Sag es uns“-Link auf jeder Kodex-Seite.
- Das Spiel startet mit weniger Download, und der Kodex lädt erst, wenn du ihn zum ersten Mal öffnest.
- Viele kleine Layout-Korrekturen auf Handys: Nichts scrollt seitwärts, und Karten brechen sauber um.
- Ein durchweichtes Taschentuch hat die Zigarettenkippe im Garten ersetzt.
Behoben
- Spielstände gehen viel schwerer verloren: ein fortlaufender Kontrollpunkt zusätzlich zur Sicherung, beschädigte Spielstände werden aufbewahrt statt überschrieben, und in den Einstellungen kannst du sie wiederherstellen.
- Das Spiel speichert, sobald du wegwechselst oder es schließt, und alle 10 Sekunden, während du spielst.
- Zwei offene Tabs überschreiben nicht mehr gegenseitig ihren Fortschritt.
- Die Anmeldung auf einem neuen Gerät ersetzt deinen Cloud-Spielstand nicht mehr durch eine neue Kolonie: Unterscheiden sie sich, entscheidest du.
- Das Zurückstellen der Geräteuhr friert die Kolonie nicht mehr ein, und durch Verstellen wird nichts doppelt ausgezahlt.
- Faktencheck-Korrekturen im Kodex: 26 Zeilen und Quizfragen korrigiert, die Steckbriefe von 15 Ameisen neu geprüft und sieben Lebewesen-Einträge richtiggestellt (Bärtierchen, Drohnen, Zodarion-Spinnen, Mückenlarven, Ameisengrillen, Ameisenigel und Microdon-Schwebfliegen).
- Die Event-Währung der Winterruhe für die Zeit, in der du weg bist, endet jetzt, wenn auch der Offline-Ertrag endet.
- Kasten werden im Hauptmenü nicht mehr als gesperrt angezeigt, „Als Nächstes“ zeigt kein leeres Feld mehr, und die Nestbelagerung schreibt die Zahl ihrer Leben jetzt grammatisch richtig.
- Das Abzeichen des Shops verdeckt nicht mehr deinen Gelée-Royale-Stand, und die EP-Balken benannter Ameisen werden nicht mehr riesig.
Fairness und Datenschutz
- Bestenlisten ignorieren alles Gekaufte: Sie nutzen die gewertete Belagerung (alle Soldaten gleich stark) und die tägliche Kodex-Serie. Allianz-Leistungen lassen im Shop gekaufte Spielzüge weg.
- Die Bestenlisten für Wellenverteidigung und Hochzeitsflug sind weg, weil gekauftes Tempo sie beeinflussen konnte.
- Werbung läuft nur, wenn du tippst, um sie anzusehen.
- Ausgabelimits: Beim ersten Kauf fragen wir einmal nach deinem Geburtsjahr. Unter 18 gibt es ein niedriges Monatslimit, für Erwachsene ein höheres. Dein Geburtsjahr bleibt auf deinem Gerät.
- Kein FOMO: Jedes Event kommt jedes Jahr wieder, das Starterpaket ist nicht mehr auf deine erste Woche begrenzt, und legendäre Story-Events können erneut auftauchen.
- Unterstützer-Pakete geben kein Gelée Royale und keinen Produktionsbonus mehr. Wer das alte Paket gekauft hat, behält, was es gebracht hat.
- Eine Seite „Unsere Versprechen“ in einfachen Worten, eine aktuelle Datenschutzerklärung und „Meine Online-Daten löschen“ in den Einstellungen.
- Weniger Daten in den Apps: keine Werbe-ID auf Android, Firebase Analytics aus und weniger Server-Logs.
- Erinnerungen bleiben aus, solange du sie nicht einschaltest, und kommen nie nachts.
- Letzte Nachrichten und die Pausen-Einstellung bleiben auf deinem Gerät: nie in deinem Spielstand, einem Übertragungscode, einer Cloud-Speicherung oder irgendetwas, das an uns geht.
- Unsere Online-Dienste sind besser geschützt: Grenzen dafür, wie oft etwas gesendet werden kann, Prüfungen der Bestenlisten-Punkte und strengere Anmeldeprüfungen.
Barrierefreiheit
- Dialoge funktionieren mit der Tastatur: Sie übernehmen den Fokus, halten Tab darin, schließen mit Escape und geben den Fokus zurück.
- Ein deutlicher Fokusrahmen, ein Sprunglink, besserer Kontrast und größere Tippflächen auf der Karte.
- Neu in den Einstellungen: die größte Textgröße, stärkerer hoher Kontrast, Bewegung reduzieren, Farben für Farbenblinde mit Mustern und ein Screenreader-Modus mit geschriebener Kolonie-Zusammenfassung.
- Entspanntes Timing (Einstellungen → Barrierefreiheit): Die Markierung beim Angeln wandert dreimal langsamer, Krabbler zum Antippen warten auf dich und ein Einsammeln-Knopf tippt sie alle an, zeitgebundene Events dauern viermal so lang, und die Nestbelagerung bekommt langsamere Geschwindigkeiten und einen Schritt-Knopf. Belohnungen und Wettkampfpunkte bleiben gleich.
- Letzte Nachrichten im Hauptmenü: Lies die letzten 50 Meldungen noch einmal, die aufgetaucht und wieder verschwunden sind, mit der Uhrzeit, zu der sie kamen.
- Zeitalter-Aufstiege, Gebäudestufen, Käufe und Schieberegler-Events werden Screenreadern angesagt.
- 38 Bildschirme in Handy- und Desktopgröße geprüft: von 793 automatisch gefundenen Problemen auf null.
Sprachen
- Das Spiel in acht weiteren Sprachen: Deutsch, Spanisch, Französisch, Indonesisch, Japanisch, Koreanisch, brasilianisches Portugiesisch und vereinfachtes Chinesisch, mit Sprachauswahl.
- Zahlen im Text verwenden die Trennzeichen der jeweiligen Sprache.
- Hunderte Übersetzungskorrekturen aus vollständigen Prüfungen des Kodex und der Event-Zeilen in allen acht Sprachen.
- Kolonie-Event-Zeilen lesen sich in jeder Sprache natürlich, mit richtigen Pluralformen, Artikeln und zusammengesetzten Wörtern und übersetzten Gebäudenamen.
- Meldungen zur Spielstand-Wiederherstellung und zu Cloud-Konflikten sind übersetzt, sodass kein Spieltext mehr auf Englisch bleibt.
- Kartenfamilien, Kampfrollen, Live-Event-Texte und Krabbler-Namen werden jetzt übersetzt.
- Das Wiki schreibt Zahlen und Daten so, wie es jede Sprache tut.
- Datenschutzerklärung, Nutzungsbedingungen, „Über“ und „Unsere Versprechen“ gibt es in jeder Spielsprache. Weicht eine Übersetzung ab, gilt die englische Fassung.

0.31.0: Das Feldtagebuch
Erschienen am Großes Update
Der Feldtagebuch-Look ist fertig: getuschte Geländekacheln für jedes Zeitalter, warme, papierfarbene Hintergründe, Bildschirme im Tagebuchstil überall und jahreszeitliche Lichterketten und Wimpel.
Neu
- Jeder Bildschirm folgt jetzt dem Feldtagebuch: Minispiel-Werte und -Ergebnisse als linierte Einträge, Kalendertage und Pakete als Papieranhänger, Wellenverteidigung und der Boss als tuschegerahmte Einlagen, Kodex-Fragen mit gestempelten Antwortknöpfen und der Berater beim Zeitalter-Aufstieg als Randnotiz.
- Der Boden in jedem Zeitalter ist als Feldtagebuch-Kacheln neu gezeichnet: gedeckte Farben, handgezeichnete Striche, leichte Schraffur und zarte Tuscheränder.
- Lichterketten zu Weihnachten und orange-schwarze Wimpel zu Halloween ergänzen die jahreszeitliche Deko.
- Eine „Über“-Seite für das Spiel, und sein Name und seine Links erscheinen, während das Spiel lädt.
Änderungen
- Hintergründe behalten ihre Grafik, bekommen aber einen warmen Papierton passend zum Tagebuch.

0.30.0: Nestbelagerung, Kasten, Außenposten und Online-Spiel
Erschienen am Neue Inhalte
Version 0.30.0: Nestbelagerung, sechs Kasten, Außenposten, die Superkolonie, Königinnenzucht, ein wöchentlicher Boss-Raid, optionale Bestenlisten und Cloud-Spielstände und der erste Schritt zum Feldtagebuch-Look.
Neu
- Nestbelagerung, ein Tower-Defense-Modus ab der Eisenzeit: Platziere Beißer, Spucker und Silker entlang des Pfads und halte die Eindringlinge auf, drei Belagerungen am Tag.
- Ameisen-Evolution: sechs Kasten zum Entwickeln, jede mit eigenen Ameisen, die über die Karte laufen (Reiter Ameisen → Evolution).
- Außenposten: Nach deinem ersten Hochzeitsflug schickst du Expeditionen in die rote Wüste, den Regenwald oder auf die alpine Wiese und baust dort für Boni zu Hause.
- Die Superkolonie: Nach drei Hochzeitsflügen kann sich deine Linie vereinen und Einheit für sieben dauerhafte Boni verdienen.
- Königinnenzucht: Bei jedem Hochzeitsflug wählst du eine von drei Töchtern, jede mit eigenen Eigenschaften.
- Ein wöchentlicher Boss-Raid an der Spitze der Wellenverteidigung: drei Angriffe am Tag, der Schaden bleibt die ganze Woche, mit Belohnungen bei 25, 50, 75 und 100 %.
- Die Wellenverteidigung zeigt die Gegner jeder Welle in einer Reihe und spielt den Kampf Runde für Runde aus (jederzeit überspringbar).
- Fünf neue Gegnerfamilien: Stinkwanzen, Ameisenlöwen, Flohschwärme, Libellen und Stabschrecken.
- Relikte, Kartensynergien, Herausforderungsläufe sowie Seltenheit und Training für Aufseherinnen.
- Ein Event-Pfad, empfohlene Kosmetik und ein wöchentliches Highlight.
- Kodex-Sets: 13 Sets, die du für Gelée Royale vervollständigen kannst. Mit Hunger-Rekorden und den neuen Gegnern lässt sich jetzt jeder Erfolg erreichen.
- Jedes Story-Event bewirkt jetzt etwas, und neue Story-Events entstehen aus der eigenen Umgebung deiner Kolonie.
- 21 weitere Tages- und Wochenquests.
- Tag und Nacht folgen deiner Uhr, und draußen gibt es Wetter mit kleinen Effekten, solange es anhält.
- Jahreszeitliche Deko zu Halloween, Weihnachten, Mondneujahr und Ostern.
- Ein Login-Kalender für die 7-Tage-Geschenke, „Woher es kam“, wenn du zurückkommst, Kodex-Quiz-Serien und Kolonie-Fotos als Teilkarten.
- Optionale Online-Funktionen: wöchentliche Bestenlisten und Cloud-Spielstände mit Google-Anmeldung für Spielende ab 13. Wir speichern nur Googles Nutzer-ID, nie deine E-Mail.
- Ein erster Blick auf den Feldtagebuch-Stil: linierte Papierseiten auf einem Lederschreibtisch, Stempelknöpfe und Notizbuch-Reiter am unteren Rand.
- Mehr neue Grafik: Laufanimationen für Ameisen, Szenen zum Zeitalter-Aufstieg, neu gemalte Hintergründe, neue Symbole und Bodentexturen.
Änderungen
- Ein flüssigerer erster Spielstart: ein kürzeres Intro mit Überspringen-Knopf, ein Gründungsschub (+150 % Produktion in deinen ersten 5 Minuten), „Als Nächstes“ oben im Bauen-Reiter, ein „Bestes verbessern“-Knopf und Ameisenjobs direkt auf dem Hauptbildschirm.
- Belohnungen fliegen in die obere Leiste, Meilensteine bekommen eine Fanfare, und Zahlen zählen bis zu ihren neuen Werten hoch.
- Updates installieren sich von selbst, und die Einstellungen haben einen Knopf „Nach Updates suchen“. Grafiken werden geladen, wenn du sie brauchst, sodass Updates viel schneller ankommen.
- Die Cloud-Spielstand-Karte steht oben in den Einstellungen.
- Ein breites Layout für Tablets und Desktops, mit der Leiste neben der Karte.
- Ein Leistungsschub: Die Karte hat pro Frame viel weniger zu tun und zeichnet mit 30 Bildern pro Sekunde, mit der Einstellung „Flüssige Animation“ für 60.
- Neue Einstellungen: Akkusparmodus und Vibration.
Barrierefreiheit
- Einstellungen für Textgröße, Farben für Farbenblinde und hohen Kontrast.
- Screenreader-Beschriftungen für die Karte und die Gebäudeschilder sowie deutliche Fokusrahmen.
Fehlerbehebungen
- Gebäude stehen nicht mehr auf verirrten Bodenplatten.
- Die Namen der Händler-Angebote beginnen mit einem Großbuchstaben.
Datenschutz
- Eine Datenschutzerklärung und Nutzungsbedingungen.
- Anonyme Nutzungszählungen: Das Spiel kann uns mitteilen, wenn ein Gerät ein paar Meilensteine erreicht (etwa ein neues Zeitalter) und in welchem Land es ist, aber nie etwas über dich. Du kannst das in den Einstellungen ausschalten.
- Der „Sag es uns“-Link auf jeder Kodex-Seite öffnet eine E-Mail an uns.

0.24.0: Neue Grafik und Gebäude, die wachsen
Erschienen am Grafik und Optik
Version 0.24.0: neue Grafik im ganzen Spiel, Gebäude, die mit ihrer Stufe ihr Aussehen ändern, ein Musikplayer mit 20 Stücken, ein wärmerer Sound und Energie-Nachschub für Minispiele.
Neu
- Überall neue Grafik: Porträts für fast jede Karte, ein Sprite für jedes Zeitalter-Gebäude, alle sechs Königinnen, Krabbler, Andenken und Kosmetik.
- Gebäude ändern mit ihrer Stufe ihr Aussehen: Kerngebäude haben in jedem Zeitalter ein einfaches und ein verbessertes Aussehen, und Zeitalter-Gebäude wachsen durch sechs Stufen.
- Gebäudestufen stehen auf kleinen Holzschildern statt in Blasen, mit einer Einstellung zum Ausblenden.
- Ein Musikplayer in den Einstellungen: 20 Stücke, zwei für jedes Zeitalter, freigeschaltet, wenn du neue Zeitalter erreichst. Spiel das Paar des aktuellen Zeitalters, wiederhole einen Favoriten oder mische.
- Energie-Nachschub für Minispiele: zweimal pro Minispiel am Tag mit Gelée Royale auffüllen, einmal am Tag eine Werbung für 3 weitere ansehen oder Helferameisen schicken. Eine Energieleiste bei Ausgrabung und Angeln zeigt, was übrig ist.
- Der Abstammungs-Knoten „Unermüdlich“ ist offen: mehr tägliche Minispiel-Energie pro Rang.
Änderungen
- Ein warmer, gemütlicher Sound: sanfte Kalimba, Spieluhr, Marimba und gedämpftes Klavier, sanfte Lofi-Themen für jeden Bereich und ein Willkommensklang.
- Gebäude sitzen im Boden statt darüber.

0.23.0: Sound, Musik und ein bisschen Glitzer
Erschienen am Grafik und Optik
Version 0.23.0: Soundeffekte und Musik, Glitzer und Hüpfer und Gebäudegrafiken in den Farben des Spiels.
Neu
- Sound und Musik: 18 Soundeffekte und ein ruhiges Thema für jeden Bereich, mit Lautstärke für Musik und Effekte in den Einstellungen. Alles entsteht auf deinem Gerät, es gibt also nichts extra herunterzuladen.
- Glitzer beim Abholen, bei Truhen, beim Schlüpfen und beim Zeitalter-Aufstieg, Gebäude hüpfen beim Aufstieg, und Knöpfe drücken sich ein. Alles bleibt still, wenn Animationen aus sind oder „Bewegung reduzieren“ an ist.
Änderungen
- Der Ton startet bei deinem ersten Tippen und pausiert, wenn das Spiel im Hintergrund ist.
- Gebäudegrafiken nutzen die Farbpalette des Spiels, mit weichen Schatten auf dem Boden.

0.22.0: Der Käferhändler und Kolonie-Fotos
Erschienen am Neue Inhalte
Version 0.22.0: ein Käferhändler mit jeden Tag neuen Angeboten, eine Möglichkeit, überzählige Karten zu verkaufen, und Kolonie-Fotos.
Neu
- Der Käferhändler: jeden Tag drei neue Angebote, bezahlt mit Nahrung oder Materialien. Tausche das eine gegen das andere oder kaufe Grabungen, Würfe, einen Produktionsschub oder eine Karte.
- Verkaufe überzählige Kartenkopien für Materialien, bis zu 5 am Tag. Von jeder Karte behältst du immer eine.
- Kolonie-Fotos: Der Kamera-Knopf knipst deine Kolonie als Postkarte zum Behalten oder Teilen. Deine neuesten 12 bleiben in einem Album auf deinem Gerät.
- Fünf weitere Tages- und Wochenquests und zwei weitere Erfolgsreihen.
Fehlerbehebungen
- Pop-up-Fenster liegen immer über allem anderen.

0.21.0: Kosmetik
Erschienen am Kosmetik und Shop
Version 0.21.0: Gebäude-Skins, Ameisenfarben, Kartenrahmen, Zimmerdeko und Kartenthemen, dazu Event-Kosmetik.
Neu
- Kosmetik im Shop, gekauft mit Gelée Royale: Gebäude-Skins, Ameisenfarben, Kartenrahmen, Deko für das Zimmer des Kolonisators und Kartenthemen für die Erkundung. Du behältst sie über Hochzeitsflüge hinweg.
- Auch der Shop jedes Live-Events hat Kosmetik, gekauft mit Event-Währung.
Änderungen
- Endet ein Live-Event, wird übrige Event-Währung zu Gelée Royale (1 für je 20), und eine Notiz sagt dir Bescheid.

0.20.0: Aufseherinnen und Live-Events
Erschienen am Neue Inhalte
Version 0.20.0: benannte Ameisen, die deine Gebäude leiten, zehn jahreszeitliche Live-Events, 175 Erfolge und Kartenverzierungen.
Neu
- Benannte Ameisen und Aufseherinnen: Lass benannte Ameisen schlüpfen (drei zum Start, dann jeden Tag ein kostenloses Schlüpfen) und setz eine als Leitung eines Gebäudes ein. Jede hat eine Eigenschaft wie Gierig, Mutig oder Neugierig, die von +10 % auf Stufe 1 bis +50 % auf Stufe 10 wert ist.
- Aufseherinnen steigen im Dienst auf und wenn sie in Kolonie-Events mitspielen. Nach 14 Tagen gehen sie ins Kolonie-Album in Rente, und ein Lehrling übernimmt. Jede Ameise im Album bringt ein bisschen Produktion.
- Live-Events: zehn jahreszeitliche Events übers Jahr verteilt, vom Frühlingsschwarm bis zur Wissenschaftswoche, jedes mit eigener Währung, Event-Krabblern zum Antippen und einem Shop mit Karten, die es nur im Event gibt.
- Erfolge: 175 zum Verdienen über all deine Kolonien hinweg, jeder zahlt Gelée Royale. Ab Gold schaltest du einen Titel frei. Du findest sie unter Ziele.
- Kartenverzierungen: Medaillen schalten Verzierungen von Bronze bis Königlich frei, die jede Karte schmücken, die du besitzt.
Änderungen
- Abkürzungen aus Quests, Tutorial und Karte bringen dich an die richtige Stelle und heben sie kurz hervor.
Balance
- Mehr Forschungspunkte: Tagesquests geben 1, Wochenquests 2 und jeder Erfolg 1.
- Nimmst du denselben Buff noch einmal, verlängert sich seine Dauer bis auf das Vierfache, statt sich zu stapeln.
- Die Kosten der Zeitalter sind rund um Forschung und Aufseherinnen neu ausbalanciert.
Fehlerbehebungen
- Die −10 % Unterhalt durch Rationierung funktionieren jetzt.
- Nahrungs- und Materialbündel im Shop füllen das Lager bis zur Obergrenze und hören erst auf, wenn es voll ist.