Catatan pembaruan
Semua yang berubah di setiap versi. Wiki juga punya halaman untuk setiap pembaruan. Semua pembaruan di wiki

0.33.0: Tangga Bos, Misi cerita, dan seminggu ditinggal
Dirilis Rilis besar
Versi 0.33.0: Tangga Bos dan arena bos, Misi cerita pilih-jalurmu, waktu ditinggal sampai seminggu, Lemari dan paket yang lebih besar, menu yang lebih rapi dengan tab, simpanan awan yang lebih aman, dan papan peringkat yang lebih adil.
Baru
- Tangga Bos: pendakian mingguan baru di Aktivitas. Bos di setiap lantai lebih tangguh daripada lantai sebelumnya, setiap lantai memberi Royal Jelly, dan setiap lantai kelipatan tiga memberi peti. Setiap Senin dimulai lagi dari lantai 1.
- Arena bos untuk bos mingguan dan Tangga Bos: saksikan bos datang, kartu-kartu timmu menyerang bergiliran, bos membalas lalu tumbang, dengan kerusakan dan hadiah di akhir. Bisa dilewati kapan saja.
- Pakai semua serangan: kembali setelah beberapa hari? Kalau mau, tonton dulu iklan yang menunggu (satu per ketukan), lalu pakai semua serangan yang tersimpan sekaligus dan tonton satu pertarungan saja. Hasilnya persis sama dengan menyerang satu per satu, dan serangan Royal Jelly selalu bertanya dulu dengan total biayanya.
- Menu utama memecah Pengaturan menjadi kotak-kotak sendiri: Pengaturan, Simpanan, Bantuan dan dukungan, Privasi, dan Tentang, dengan yang paling sering dipakai di depan.
- Kotak Discord di menu utama untuk bergabung dengan server komunitas kami.
- Lemari, di menu utama dan terhubung dari toko: semua kosmetik di game dengan pratinjau, apa yang kamu punya dan pakai, serta semua cara mendapatkan sisanya. Kamu juga bisa memakai dan melepasnya di sana.
- Tombol bulat Bantuan dan dukungan di koloni, di sebelah kamera.
- Kotak Pembaruan: saat versi baru ditemukan, sebuah bilah menampilkan unduhannya, lalu game memulai ulang ke versi itu.
- Aplikasi Android dan iPhone memberi tahu kamu saat versi yang lebih baru tersedia.
- Masuk dengan Apple untuk simpanan awan di aplikasi iPhone, di samping Google. Tidak meminta nama atau email kamu.
- Misi cerita: dua belas rangkaian cerita kini menjadi kisah pendek pilih-jalanmu-sendiri dengan adegan pixel art. Setiap pilihan bisa condong ke Semut Agung atau ke Satant, setiap misi punya dua atau tiga akhir, dan ada dua misi baru: Jaga malam lentera dan Pasar tengah malam. Misi yang selesai kembali setelah beberapa waktu supaya kamu bisa mencoba jalan lain.
Perubahan
- Serangan bos (Tangga Bos dan bos mingguan) bekerja dengan cara yang sama: setiap hari ada satu serangan gratis, satu lagi dengan 1 Royal Jelly, dan satu iklan yang boleh kamu pilih untuk ditonton demi dua serangan lagi. Serangan yang tidak dipakai disimpan hingga 7 hari, dan bermain di lebih banyak hari berturut-turut menambah hingga +30% kerusakan pada serangan hari itu.
- Tidak ada semut yang kelaparan saat kamu pergi. Saat Makanan nol, kelahiran tetap berhenti dan produksi tetap turun, tapi tidak ada yang mati saat offline.
- Membiarkan acara cerita berwaktu habis sekarang netral: acaranya hilang begitu saja, tanpa penalti.
- Jawaban salah pada pertanyaan Kodeks harian menjeda rentetanmu alih-alih mengulangnya dari nol, dan kamu tetap mendapat sedikit Royal Jelly.
- Bangunan langsung berganti tampilan begitu peningkatan mencapai tampilan baru, tanpa jeda kosong saat memuat.
- Di ponsel, halaman jurnal berada di tengah layar.
- Game hanya mengunduh bahasa yang kamu pakai, bukan kesembilannya, jadi pemasangan dan pembaruan memakai jauh lebih sedikit data. Mesin petanya juga lebih kecil.
- Simpanan di perangkatmu dikompresi, jadi makan lebih sedikit ruang. Simpanan lama tetap bisa dimuat.
- Waktu pergi kini bisa sampai seminggu. Setiap koloni mulai dengan sehari penuh; buka hari tambahan satu per satu dengan Royal Jelly di toko (mulai 20), atau seminggu penuh sekaligus. Setiap hari tambahan menghasilkan 85% dari hari pertama, dan penyimpanan selalu muat semua yang didapat selama kamu pergi.
- Shift Malam kini menjadi Seminggu penuh (A$7.99), yang membuka ketujuh hari sekaligus. Jika kamu sudah membeli Shift Malam, kamu tetap mendapat 24 jamnya dengan laju penuh, ditambah seminggu penuh.
- Bebas iklan kini seharga 140 Royal Jelly (sebelumnya 1.000). Pembelian bebas iklan terpisah seharga A$14.99 dihapus, karena setiap paket pendukung sudah mematikan iklan, plus kosmetik. Jika kamu sudah membelinya, tetap milikmu.
- Malam panjang di Garis Keturunan kini menambah satu hari penuh pada waktu pergimu untuk setiap tingkat.
- Layar selamat datang kembali menunjukkan berapa banyak jendela waktu pergimu yang terpakai. Bonus Royal Jelly seharga 20 untuk setiap hari jendela yang terpakai.
- Target tampil sama di setiap tab: misi utama, misi harian dan mingguan (kini punya tab sendiri), serta pencapaian menunjukkan hadiahnya, bilah kemajuan dengan angka, dan kapan misi baru datang. Yang siap diambil ada di atas.
- Layar Semut, Kartu, Kodeks, dan Teman serta jendela Acara dibagi menjadi tab, dan game mengingat tab terakhir yang kamu pakai. Setiap entri di daftar menu utama membuka tab yang tepat.
- Kotak di menu utama dikelompokkan menjadi Main, Game, Komunitas, dan Bantuan, dengan kotak baru untuk Pencapaian, Garis Keturunan, Album foto, Polling fitur, dan Janji kami.
Perbaikan
- Dua perangkat yang mencadangkan simpanan awan yang sama secara bersamaan tidak bisa lagi saling menimpa: kalau koloninya berbeda, kamu yang memilih.
- Memainkan satu koloni di dua perangkat tidak lagi terus menanyakan "Kamu mau koloni yang mana?". Sekarang gim tahu kapan itu koloni yang sama: gim bertanya sekali saja saat perangkat lain sudah memajukannya (dengan spanduk kecil, bukan jendela pop-up di tengah permainan), menandai salinan mana yang lebih baru dan lebih maju, dan tidak bertanya lagi setelah kamu memilih.
- Mengubah jam perangkat tidak lagi menyelesaikan riset, perjalanan, atau pengatur waktu lain lebih awal.
- Jam sibuk tidak bisa lagi menghalangi semua orang mengirim masukan, meminta bantuan, atau bergabung ke papan peringkat.
- Kosmetik: warna semut dan skin bangunan sekarang berubah warna dengan jelas (sebelumnya kebanyakan hampir tidak terlihat), bundel atau paket pendukung tidak lagi mengganti apa yang sedang kamu pakai, dan pembelian uji coba berfungsi di aplikasi Android dan iPhone. Bundel kosmetik juga memberi lebih banyak: set A$4,49 sekarang berisi 8 item per set dan Set Koloni Emas 10 item, dengan 14 kosmetik baru yang juga dijual satuan seharga Royal Jelly. Setiap bundel menampilkan isinya, apa yang sudah kamu punya, dan nilainya.
Keadilan dan privasi
- Pengepungan Peringkat dan papan peringkat rentetan Kodeks harian diperiksa di server kami: server memutar ulang setiap pertempuran Pengepungan Peringkat dan memeriksa setiap jawaban Kodeks, jadi skor tidak bisa dikarang.
- Setelah tutorial, game bertanya sekali tentang dua pilihan, keduanya nonaktif kecuali kamu bilang ya: iklan yang dipersonalisasi dan hitungan penggunaan anonim. Ubah kapan saja di Privasi.
- Iklan yang dipersonalisasi hanya bisa diaktifkan oleh pemain berusia 18 tahun ke atas. Pemain lain mendapat iklan yang tidak memakai data pribadi atau ID iklan.
- Hitungan penggunaan anonim sekarang nonaktif sampai kamu bilang ya (dulu aktif kecuali kamu mematikannya).
- Di aplikasi, pengingat dijadwalkan langsung di ponselmu, jadi tidak ada informasi tentang perangkatmu yang dikirim ke kami. Jam tenang dan batas harian tetap sama.
- Kami merapikan data online lama: pemain papan peringkat yang tidak terlihat selama setahun disembunyikan (dan muncul lagi saat mereka bermain), simpanan awan yang tidak disentuh selama tiga tahun dihapus, dan tiket dukungan serta masukan yang sudah ditutup dihapus setelah 90 hari.
Bahasa
- Baris acara berbahasa Jerman memakai kasus yang tepat untuk setiap kata, dan Sang penjaga serta Sang Penjajah ditulis tanpa bentuk bergender.
- Judul acara berbahasa Prancis tidak lagi memakai artikel di depan, seperti nama-nama zaman, dan baris acaranya terdengar lebih alami.
Situs berita
- Peta jalan menampilkan setahun penuh ke depan, musim demi musim, dengan spanduk untuk setiap musim.
- Setiap berita dan catatan pembaruan punya spanduk sendiri, dan ada catatan pembaruan untuk setiap versi mulai 0.20.

0.32.0: Main adil, panduan lapangan, dan perombakan besar aksesibilitas
Dirilis Rilis besar
Versi 0.32.0: delapan bahasa baru, Sprint Mingguan dengan Seed Bersama, teman dan aliansi, simpanan yang lebih aman, hari libur yang tidak merugikanmu, Waktu santai dan perombakan besar aksesibilitas, serta toko dan papan peringkat yang lebih adil.
Baru
- Aplikasi Android dan iPhone (segera hadir di Google Play dan App Store), dengan masuk Google untuk simpanan awan dan pengingat opsional.
- Sprint Mingguan dengan Seed Bersama: semua orang menumbuhkan koloni baru yang sama dari seed minggu itu selama 48 jam. Tidak ada yang dibeli yang dihitung. Peringkat memberi lencana, gelar, dan bingkai kartu.
- Split speedrun untuk Sprint Mingguan: waktu terverifikasi tercepat ke setiap patokan skor, untuk semua orang dan antarteman, plus split dan sprint lamamu sendiri. Split 10 besar memberi lencana Kaki Gesit.
- Teman dan aliansi: tambahkan teman lewat kode, kunjungi koloni mereka, kirim satu hadiah per hari, dan bergabung dengan aliansi berisi sampai 10 anggota dengan target mingguan. Tanpa obrolan dan tanpa pesan ketikan.
- Menu utama yang mencantumkan semua isi game, di mana letaknya, dan apa yang membukanya.
- Lembar bangunan: ketuk bangunan mana pun untuk melihat levelnya, meningkatkannya, mengubah pekerjanya, dan menugaskan semut bernama sebagai pemimpin.
- Lembar Acara dengan acara yang sedang berlangsung, kapan acara berikutnya dimulai, dan seluruh kalender tahunan.
- Quest sampingan singkat di setiap zaman, dan 54 riset baru. Poin riset datang lebih cepat.
- Panduan lapangan Kodeks untuk ke-69 semut nyata dan 39 makhluk nyata lainnya, dengan sumber.
- Kirim masukan dari menu utama atau Pengaturan, ikut polling fitur, dan minta bantuan di Pengaturan tanpa alamat email.
- Situs berita ini, dan wiki game lengkap di wiki.fractalax.games dalam semua bahasa game.
- Paket pendukung dalam tiga ukuran: setiap ukuran menghapus iklan dan memberi bingkai emas Pendukung. Shift Malam dan bundel kosmetik di toko. Tidak ada yang acak di toko.
- Gelembung sumber daya di atas bangunanmu dan tetes jelly sang ratu di sarang.
- Medan alami dengan petak membulat dan tepi melengkung bertinta.
- Pengingat istirahat kalau kamu mau (Pengaturan → Tampilan, nonaktif kecuali kamu menyalakannya): setelah satu jam bermain tanpa henti, catatan kecil menyarankanmu untuk meregangkan badan. Tidak ada yang hilang atau didapat, apa pun pilihanmu.
- Bagian Pembaruan di wiki dengan halaman untuk setiap versi, tertaut ke catatan pembaruan ini.
Ditingkatkan
- Libur beberapa hari tidak merugikanmu: libur sehari atau dua hari menjeda rentetan kuis Kodeks dan login alih-alih memutusnya, dan hadiah harian yang terlewat tetap menunggumu (sampai 6 hari).
- Peti harian menyimpan 6 hari tambahan (sebelumnya 1), toples sang ratu menampung 7 hari (sebelumnya 3), dan quest harian dan mingguan yang sudah selesai tapi belum diklaim dibayarkan saat pergantian.
- Serangan bos mingguan yang belum dipakai terbawa ke hari-hari berikutnya di minggu bos, quest mingguan "Login 5 hari" kini menjadi "Kunjungi koloni 3 hari", dan pengingat ditulis dengan nada yang lebih ramah.
- Tempo zaman diatur supaya Lompatan Agung datang sekitar hari ke-14.
- Penerbangan Kawin terbuka bersama Zaman Atom, supaya kamu bisa betah dulu di permainan pertamamu.
- Pengepungan Sarang menjelaskan dirinya sendiri, menampilkan penyerbu di setiap tahap, dan tembok di akhir permainannya lebih ringan.
- Pembagian pekerja memakai tombol − dan + dengan preset, jadi tidak lagi menahan halaman saat kamu menggulir.
- Di ponsel, koloni bergulir menjauh di atas daftar tab dan kembali di bagian atas, tanpa lompatan.
- Memilih lagu langsung memutarnya saat itu juga.
- Halaman Ranting kini punya satu nama di mana-mana, semut pengintai punya animasi berjalan baru, dan setiap tawaran pedagang kumbang punya nama sendiri.
- 57 fakta panduan lapangan Kodeks lagi (ukuran, koloni, ratu, dan umur), masing-masing dengan sumber.
- Wiki: cari di bahasamu, di bahasamu dan bahasa Inggris, atau di semua bahasa; angka ditulis sesuai cara tiap bahasa; dan tautan "Beri tahu kami" di setiap halaman Kodeks.
- Game dimulai dengan unduhan yang lebih kecil, dan Kodeks dimuat saat pertama kali kamu membukanya.
- Banyak perbaikan tata letak kecil di ponsel: tidak ada yang bergulir ke samping dan kartu turun baris dengan rapi.
- Selembar tisu basah menggantikan puntung rokok di halaman belakang.
Diperbaiki
- Simpanan jauh lebih sulit hilang: titik pemeriksaan bergilir selain cadangan, simpanan rusak disimpan alih-alih ditimpa, dan cara memulihkannya di Pengaturan.
- Game menyimpan begitu kamu beralih ke aplikasi lain atau menutupnya, dan setiap 10 detik selama kamu bermain.
- Dua tab yang terbuka tidak lagi saling menimpa progres.
- Masuk di perangkat baru tidak lagi mengganti simpanan awanmu dengan koloni baru: kalau berbeda, kamu yang memilih.
- Memundurkan jam perangkat tidak lagi membekukan koloni, dan mengubahnya tidak bisa membayar apa pun dua kali.
- Perbaikan cek fakta Kodeks: 26 baris dan pertanyaan kuis dikoreksi, panduan lapangan 15 semut diperiksa ulang, dan tujuh entri makhluk dibenahi (beruang air, lebah jantan, laba-laba Zodarion, larva nyamuk, jangkrik semut, ekidna, dan lalat bunga Microdon).
- Mata uang acara Hibernasi Musim Dingin untuk waktu saat kamu pergi kini berhenti saat pendapatan offline berhenti.
- Kasta tidak lagi tampil terkunci di menu utama, Segera datang tidak lagi menampilkan kotak kosong, dan jumlah nyawa di Pengepungan Sarang kini ditulis dengan benar.
- Lencana toko tidak lagi menutupi jumlah Royal Jelly-mu, dan bilah XP semut bernama tidak lagi membesar tak terkendali.
Keadilan dan privasi
- Papan peringkat mengabaikan apa pun yang dibeli: memakai Pengepungan Peringkat (prajurit semua orang sama kuatnya) dan rentetan Kodeks harian. Prestasi aliansi tidak menghitung permainan yang dibeli di toko.
- Papan peringkat Pertahanan Gelombang dan Penerbangan Kawin dihapus, karena kecepatan yang dibeli bisa memengaruhinya.
- Iklan hanya diputar saat kamu mengetuk untuk menontonnya.
- Batas belanja: kami menanyakan tahun lahirmu sekali, saat pembelian pertama. Pemain di bawah 18 tahun mendapat batas bulanan yang rendah dan orang dewasa batas yang lebih tinggi. Tahun lahirmu tetap di perangkatmu.
- Tanpa FOMO: setiap acara kembali setiap tahun, paket pemula tidak lagi terbatas di minggu pertamamu, dan acara cerita legendaris bisa muncul lagi.
- Paket pendukung tidak lagi memberi Royal Jelly atau bonus produksi. Kalau kamu membeli paket lama, kamu tetap menyimpan apa yang sudah diberikannya.
- Halaman Janji kami dengan bahasa sederhana, kebijakan privasi terbaru, dan Hapus data online saya di Pengaturan.
- Lebih sedikit data di aplikasi: tanpa ID iklan di Android, Firebase Analytics nonaktif, dan log server yang lebih sedikit.
- Pengingat tetap nonaktif kecuali kamu menyalakannya, dan tidak pernah datang di malam hari.
- Pesan terbaru dan pengaturan istirahat tetap di perangkatmu: tidak pernah masuk ke simpananmu, kode transfer, simpanan awan, atau apa pun yang dikirim ke kami.
- Layanan online kami terlindungi lebih baik: batas seberapa sering sesuatu bisa dikirim, pemeriksaan skor papan peringkat, dan pemeriksaan masuk yang lebih ketat.
Aksesibilitas
- Dialog bisa dipakai dengan keyboard: dialog mengambil fokus, menjaga Tab tetap di dalam, tertutup dengan Escape, dan mengembalikan fokus.
- Cincin fokus yang jelas, tautan lompat, kontras yang lebih baik, dan area ketuk yang lebih besar di peta.
- Baru di Pengaturan: ukuran teks terbesar, kontras tinggi yang lebih kuat, Kurangi gerakan, warna untuk buta warna dengan pola, dan mode pembaca layar dengan ringkasan koloni tertulis.
- Waktu santai (Pengaturan → Aksesibilitas): penanda Memancing bergerak tiga kali lebih lambat, serangga kecil yang diketuk menunggumu dan tombol Kumpulkan mengetuk semuanya, acara berwaktu berlangsung empat kali lebih lama, dan Pengepungan Sarang mendapat kecepatan lebih lambat serta tombol Langkah. Hadiah dan skor kompetitif tetap sama.
- Pesan terbaru di menu utama: baca lagi 50 pesan terakhir yang sempat muncul lalu hilang, lengkap dengan waktu kedatangannya.
- Kenaikan zaman, level bangunan, pembelian, dan acara penggeser diumumkan ke pembaca layar.
- 38 layar diperiksa di ukuran ponsel dan desktop: dari 793 masalah otomatis menjadi nol.
Bahasa
- Game dalam delapan bahasa baru: Jerman, Spanyol, Prancis, Indonesia, Jepang, Korea, Portugis Brasil, dan Tionghoa Sederhana, dengan pemilih bahasa.
- Angka yang ditulis di teks memakai pemisah khas setiap bahasa.
- Ratusan perbaikan terjemahan dari tinjauan penuh Kodeks dan baris acara di kedelapan bahasa.
- Baris acara koloni terdengar alami di setiap bahasa, dengan bentuk jamak, artikel, dan kata gabungan yang tepat, serta nama bangunan yang diterjemahkan.
- Pesan pemulihan simpanan dan konflik awan sudah diterjemahkan, jadi tidak ada teks game yang tersisa dalam bahasa Inggris.
- Keluarga kartu, peran tempur, teks acara langsung, dan nama serangga kecil kini diterjemahkan.
- Wiki menulis angka dan tanggal sesuai cara tiap bahasa.
- Kebijakan privasi, syarat, Tentang, dan Janji kami tersedia dalam semua bahasa game. Jika terjemahan berbeda, versi bahasa Inggris yang berlaku.

0.31.0: Jurnal lapangan
Dirilis Rilis besar
Tampilan jurnal lapangan sudah rampung: petak medan bertinta untuk setiap zaman, latar bernuansa kertas yang hangat, layar bergaya jurnal di mana-mana, serta lampu hias dan bendera rentang musiman.
Baru
- Setiap layar kini mengikuti jurnal lapangan: statistik dan hasil minigame sebagai catatan bergaris, hari kalender dan paket sebagai label kertas, Pertahanan Gelombang dan bos sebagai sisipan berbingkai tinta, pertanyaan Kodeks dengan tombol jawaban berstempel, dan penasihat kenaikan zaman sebagai catatan di pinggir halaman.
- Tanah di setiap zaman digambar ulang sebagai petak jurnal lapangan: warna kalem, goresan tangan, arsiran tipis, dan tepi tinta samar.
- Lampu hias saat Natal dan bendera rentang oranye-hitam saat Halloween melengkapi dekorasi musiman.
- Halaman Tentang untuk game ini, dan nama serta tautannya tampil saat game dimuat.
Perubahan
- Latar tetap mempertahankan gambarnya, tapi mendapat nuansa kertas hangat agar serasi dengan jurnal.

0.30.0: Pengepungan Sarang, kasta, pos terdepan, dan permainan online
Dirilis Konten baru
Versi 0.30.0: Pengepungan Sarang, enam kasta, pos terdepan, Supekoloni, pembiakan ratu, serbuan bos mingguan, papan peringkat dan simpanan awan opsional, serta langkah pertama tampilan jurnal lapangan.
Baru
- Pengepungan Sarang, aktivitas tower defense mulai Zaman Besi: tempatkan Penggigit, Penyembur, dan Silker di sepanjang jalur dan tahan para penyerbu, tiga pengepungan per hari.
- Evolusi semut: enam kasta untuk dikembangkan, masing-masing dengan semutnya sendiri yang berjalan di peta (tab Semut → Evolusi).
- Pos terdepan: setelah Penerbangan Kawin pertamamu, kirim ekspedisi ke gurun merah, hutan hujan, atau padang rumput alpine dan bangun di sana untuk mendapat bonus di rumah.
- Supekoloni: setelah tiga Penerbangan Kawin, garis keturunanmu bisa bersatu dan mendapatkan Persatuan untuk tujuh bonus permanen.
- Pembiakan ratu: di setiap Penerbangan Kawin, pilih satu dari tiga putri, masing-masing dengan sifatnya sendiri.
- Serbuan bos mingguan di puncak Pertahanan Gelombang: tiga serangan per hari, kerusakan terbawa sepanjang minggu, dengan hadiah di 25, 50, 75, dan 100%.
- Pertahanan Gelombang menampilkan musuh setiap gelombang secara berjajar, dan memainkan pertempuran ronde demi ronde (bisa dilewati kapan saja).
- Lima keluarga musuh baru: kepik bau, semut singa, kawanan kutu, capung, dan serangga tongkat.
- Relik, sinergi kartu, permainan tantangan, serta kelangkaan dan pelatihan pengawas.
- Jalur acara, kosmetik unggulan, dan sorotan mingguan.
- Set Kodeks: 13 set untuk dilengkapi demi Royal Jelly. Dengan rekor kelaparan dan musuh baru, semua pencapaian kini bisa diraih.
- Setiap acara cerita kini punya efek, dan acara cerita baru dibentuk dari lingkungan koloni kamu sendiri.
- 21 quest harian dan mingguan lagi.
- Siang dan malam yang mengikuti jammu, dan cuaca luar ruangan dengan efek kecil selama berlangsung.
- Dekorasi musiman untuk Halloween, Natal, Tahun Baru Imlek, dan Paskah.
- Kalender login untuk hadiah 7 hari, "Asal-usulnya" saat kamu kembali, rentetan kuis Kodeks, dan foto koloni sebagai kartu untuk dibagikan.
- Fitur online opsional: papan peringkat mingguan, dan simpanan awan dengan masuk Google untuk pemain berusia 13 tahun ke atas. Kami hanya menyimpan ID pengguna Google, tidak pernah email kamu.
- Sekilas pertama gaya jurnal lapangan: halaman kertas bergaris di atas meja kulit, tombol cap tinta, dan tab buku catatan di bagian bawah.
- Lebih banyak seni baru: animasi berjalan semut, adegan kenaikan zaman, latar yang dilukis ulang, ikon baru, dan tekstur tanah.
Perubahan
- Sesi pertama yang lebih mulus: intro lebih singkat dengan tombol Lewati, dorongan awal pendirian (+150% produksi selama 5 menit pertamamu), Segera datang di atas tab Bangun, tombol Tingkatkan yang terbaik, dan tugas semut langsung di layar utama.
- Hadiah terbang ke bilah atas, pencapaian penting mendapat fanfare, dan angka bergulir naik ke nilai barunya.
- Pembaruan terpasang sendiri, dan Pengaturan punya tombol Periksa pembaruan. Seni diunduh saat kamu membutuhkannya, jadi pembaruan datang jauh lebih cepat.
- Kartu simpanan awan ada di bagian atas Pengaturan.
- Tata letak lebar untuk tablet dan desktop, dengan panel di samping peta.
- Perombakan performa: peta bekerja jauh lebih ringan setiap frame dan digambar pada 30 frame per detik, dengan pengaturan Animasi halus untuk 60.
- Pengaturan baru Penghemat baterai dan Getaran.
Aksesibilitas
- Pengaturan untuk ukuran teks, warna untuk buta warna, dan kontras tinggi.
- Label pembaca layar untuk peta dan papan nama bangunan, serta garis fokus yang jelas.
Perbaikan
- Bangunan tidak lagi berdiri di atas lempeng tanah yang nyasar.
- Nama tawaran pedagang diawali huruf kapital.
Privasi
- Kebijakan privasi dan syarat penggunaan.
- Hitungan penggunaan anonim: game bisa memberi tahu kami saat sebuah perangkat mencapai beberapa pencapaian (seperti zaman baru) dan di negara mana perangkat itu berada, tidak pernah apa pun tentang dirimu. Kamu bisa mematikannya di Pengaturan.
- Tautan "Beri tahu kami" di setiap halaman Kodeks membuka email ke kami.

0.24.0: Seni baru, dan bangunan yang tumbuh
Dirilis Seni dan visual
Versi 0.24.0: seni baru di seluruh game, bangunan yang berubah tampilan seiring naik level, pemutar musik dengan 20 lagu, suara yang lebih hangat, dan isi ulang energi minigame.
Baru
- Seni baru di mana-mana: potret untuk hampir semua kartu, sprite untuk setiap bangunan zaman, keenam ratu, serangga kecil, kenang-kenangan, dan kosmetik.
- Bangunan berubah tampilan seiring naik level: bangunan inti punya tampilan dasar dan tampilan yang ditingkatkan di setiap zaman, dan bangunan zaman tumbuh melewati enam tampilan.
- Level bangunan tampil di papan kayu kecil, bukan gelembung, dengan pengaturan untuk menyembunyikannya.
- Pemutar musik di Pengaturan: 20 lagu, dua untuk setiap zaman, terbuka saat kamu mencapai zaman baru. Putar pasangan lagu zaman saat ini, ulangi favoritmu, atau acak.
- Isi ulang energi minigame: isi ulang dengan Royal Jelly dua kali per minigame per hari, tonton iklan untuk 3 tambahan sekali sehari, atau kirim semut pembantu. Bilah energi di Penggalian dan Memancing menunjukkan sisanya.
- Simpul Garis Keturunan Tak kenal lelah terbuka: lebih banyak energi minigame harian untuk setiap peringkat.
Perubahan
- Suara yang hangat dan nyaman: kalimba lembut, kotak musik, marimba, dan piano berperedam, tema lofi yang tenang untuk setiap area, dan denting sambutan.
- Bangunan kini menapak di tanah, bukan melayang di atasnya.

0.23.0: Suara, musik, dan sedikit kilau
Dirilis Seni dan visual
Versi 0.23.0: efek suara dan musik, kilau dan pantulan, serta gambar bangunan dengan warna khas game.
Baru
- Suara dan musik: 18 efek suara dan tema yang tenang untuk setiap area, dengan volume musik dan efek di Pengaturan. Semuanya dibuat di perangkatmu, jadi tidak ada unduhan tambahan.
- Kilau saat klaim, peti, penetasan, dan kenaikan zaman, bangunan memantul saat naik level, dan tombol tertekan ke dalam. Semuanya diam saat animasi dimatikan atau Kurangi gerakan aktif.
Perubahan
- Suara mulai pada ketukan pertamamu dan berhenti sejenak saat game berada di latar belakang.
- Gambar bangunan memakai palet warna game, dengan bayangan lembut di tanah.

0.22.0: Pedagang kumbang dan foto koloni
Dirilis Konten baru
Versi 0.22.0: pedagang kumbang dengan tawaran baru setiap hari, cara menjual kartu berlebih, dan foto koloni.
Baru
- Pedagang kumbang: tiga tawaran baru setiap hari, dibayar dengan Makanan atau Bahan. Tukar yang satu dengan yang lain, atau beli galian, lemparan, dorongan produksi, atau kartu.
- Jual salinan kartu berlebih untuk Bahan, sampai 5 per hari. Kamu selalu menyimpan satu dari setiap kartu.
- Foto koloni: tombol kamera memotret koloni kamu sebagai kartu pos untuk disimpan atau dibagikan. 12 foto terbarumu tersimpan di album di perangkatmu.
- Lima quest harian dan mingguan lagi, dan dua rangkaian pencapaian baru.
Perbaikan
- Jendela pop-up selalu berada di atas semua yang lain.

0.21.0: Kosmetik
Dirilis Kosmetik dan toko
Versi 0.21.0: skin bangunan, warna semut, bingkai kartu, dekorasi kamar, dan tema peta, plus kosmetik acara.
Baru
- Kosmetik di toko, dibeli dengan Royal Jelly: skin bangunan, warna semut, bingkai kartu, dekorasi untuk kamar Sang Penjajah, dan tema peta untuk Eksplorasi. Semuanya tetap kamu miliki setelah Penerbangan Kawin.
- Toko setiap acara langsung juga punya kosmetik, dibeli dengan mata uang acara.
Perubahan
- Saat acara langsung berakhir, sisa mata uang acara berubah menjadi Royal Jelly (1 untuk setiap 20), dengan catatan yang memberitahumu.

0.20.0: Pengawas dan acara langsung
Dirilis Konten baru
Versi 0.20.0: semut bernama yang mengelola bangunanmu, sepuluh acara langsung musiman, 175 pencapaian, dan hiasan kartu.
Baru
- Semut bernama dan pengawas: tetaskan semut bernama (tiga untuk memulai, lalu satu penetasan gratis setiap hari) dan tugaskan satu untuk memimpin bangunan. Masing-masing punya sifat, seperti Rakus, Berani, atau Penasaran, bernilai +10% di level 1 sampai +50% di level 10.
- Pengawas naik level saat bertugas dan saat tampil di acara koloni. Setelah 14 hari mereka pensiun ke Album Koloni dan seorang murid menggantikannya. Setiap semut di Album menambah sedikit produksi.
- Acara langsung: sepuluh acara musiman sepanjang tahun, dari Kawanan Musim Semi sampai Pekan Sains, masing-masing dengan mata uang sendiri, serangga kecil acara untuk diketuk, dan toko berisi kartu khusus acara.
- Pencapaian: 175 untuk diraih di semua kolonimu, masing-masing membayar Royal Jelly. Mulai Emas, pencapaian membuka gelar. Temukan di Target.
- Hiasan kartu: medali membuka hiasan dari Perunggu sampai Royal yang mempercantik setiap kartu yang kamu punya.
Perubahan
- Pintasan quest, tutorial, dan peta membawamu ke tempat yang tepat dan menyorotnya sebentar.
Keseimbangan
- Lebih banyak poin riset: quest harian memberi 1, quest mingguan 2, dan setiap pencapaian 1.
- Mengambil buff yang sama lagi menambah durasinya, sampai empat kali panjangnya, alih-alih bertumpuk.
- Biaya zaman diseimbangkan ulang seputar riset dan pengawas.
Perbaikan
- Pengurangan biaya perawatan −10% dari Penjatahan kini berfungsi.
- Bundel Makanan dan Bahan di toko mengisi penyimpanan sampai batasnya, dan baru berhenti saat penuh.