Notas del parche
Todo lo que cambió en cada versión. La wiki también guarda páginas de cada actualización. Todas las actualizaciones en la wiki

0.33.0: La Escalera de jefes, las misiones de historia y una semana de ausencia
Publicada el Gran lanzamiento
Versión 0.33.0: la Escalera de jefes y una arena de jefes, misiones de historia en las que eliges tu camino, hasta una semana de tiempo de ausencia, el Armario y paquetes más grandes, un menú más ordenado con pestañas, partidas en la nube más seguras y clasificaciones más justas.
Novedades
- La Escalera de jefes: una nueva escalada semanal en Actividades. El jefe de cada piso es más duro que el anterior, cada piso da Jalea Real y cada tercer piso da un cofre. Vuelve a empezar en el piso 1 cada lunes.
- Una arena de jefes para el jefe semanal y la Escalera de jefes: mira cómo llega el jefe, cómo atacan por turnos las cartas de tu grupo, cómo el jefe contraataca y cae, con el daño y las recompensas al final. Puedes saltártela cuando quieras.
- Usar todos los ataques: ¿vuelves tras unos días? Si quieres, mira primero los anuncios que esperan (uno por toque), luego usa todos los ataques acumulados de una vez y mira un solo combate. El resultado es exactamente el mismo que atacar uno a uno, y los ataques con Jalea Real siempre preguntan antes con el coste total.
- El menú principal separa los Ajustes en casillas propias: Ajustes, Partidas, Ayuda y soporte, Privacidad y Acerca de, con las más usadas primero.
- Una casilla de Discord en el menú principal para unirte a nuestro servidor de la comunidad.
- El Armario, en el menú principal y enlazado desde la tienda: todos los cosméticos del juego con vista previa, lo que tienes y llevas puesto, y todas las formas de conseguir el resto. Ahí también puedes ponértelos y quitártelos.
- Un botón redondo de Ayuda y soporte en la colonia, junto a la cámara.
- Una casilla de Actualizaciones: cuando se encuentra una versión nueva, una barra muestra la descarga y luego el juego se reinicia con ella.
- Las apps de Android y iPhone te avisan cuando sale una versión más nueva.
- Iniciar sesión con Apple para los guardados en la nube en la app de iPhone, junto a Google. No pide tu nombre ni tu correo.
- Misiones de historia: las doce cadenas de historia son ahora pequeños relatos de elige tu camino con escenas de pixel art. Cada decisión puede inclinarse hacia la Gran Hormiga o hacia Satant, cada misión tiene dos o tres finales y se suman dos misiones nuevas: La vigilia de los farolillos y El mercado de medianoche. Las misiones terminadas vuelven al cabo de un tiempo para que pruebes otro camino.
Cambios
- Los ataques a jefes (Escalera de jefes y jefe semanal) funcionan igual: cada día trae un ataque gratis, uno más por 1 Jalea Real y un anuncio que puedes elegir ver para dos más. Los ataques que no uses se guardan hasta 7 días, y jugar más días seguidos suma hasta un +30 % de daño a los ataques de ese día.
- Ninguna hormiga muere de hambre mientras no estás. Con la Comida a cero, los nacimientos se siguen deteniendo y la producción sigue bajando, pero nadie muere sin conexión.
- Dejar que un evento de historia con tiempo límite se acabe ahora es neutral: simplemente desaparece, sin penalización.
- Una respuesta incorrecta en la pregunta diaria del Códice pausa tu racha en vez de reiniciarla, y aun así recibes la pequeña Jalea Real.
- Los edificios cambian de aspecto en cuanto una mejora llega a un aspecto nuevo, sin un hueco vacío mientras carga.
- En los móviles, la página del cuaderno queda centrada en la pantalla.
- El juego descarga solo el idioma en el que juegas en lugar de los nueve, así que las instalaciones y actualizaciones gastan muchos menos datos. El motor del mapa también es más pequeño.
- Las partidas de tu dispositivo se comprimen, así que ocupan menos espacio. Las partidas antiguas siguen cargando.
- El tiempo fuera ahora puede durar hasta una semana. Cada colonia empieza con un día entero; desbloquea más días de uno en uno con Jalea Real en la tienda (desde 20), o la semana entera de una vez. Cada día extra rinde el 85% de un primer día, y el almacén siempre guarda todo lo ganado mientras no estabas.
- Turno de noche ahora es Semana entera (A$7.99), que desbloquea los 7 días de una vez. Si compraste Turno de noche, conservas sus 24 horas a ritmo completo y además recibes la semana entera.
- Sin anuncios ahora cuesta 140 de Jalea Real (antes 1.000). Desaparece la compra aparte de A$14.99 para quitar anuncios, porque todos los packs de apoyo ya quitan los anuncios, con cosméticos. Si la compraste, sigue siendo tuya.
- Noches largas, del Linaje, ahora añade un día entero a tu tiempo fuera por cada rango.
- La pantalla de bienvenida muestra cuánto de tu ventana de tiempo fuera usaste. La mejora con Jalea Real cuesta 20 por cada día de la ventana usado.
- Los objetivos se ven igual en cada pestaña: las misiones principales, las diarias y las semanales (ahora en pestañas propias) y los logros muestran lo que dan, una barra de progreso con números y cuándo llegan misiones nuevas. Lo que puedes reclamar aparece arriba.
- Las pantallas de Hormigas, Cartas, Códice y Amigos y la ventana de Eventos se dividen en pestañas, y el juego recuerda la última que usaste. Cada entrada de la lista del menú principal abre la pestaña exacta.
- Los botones del menú principal se agrupan en Jugar, Juego, Comunidad y Ayuda, con botones nuevos para Logros, Linaje, Álbum de fotos, Encuestas y Nuestras promesas.
Correcciones
- Dos dispositivos que hacen copia del mismo guardado en la nube a la vez ya no pueden sobrescribirse entre sí: si las colonias son distintas, eliges tú.
- Jugar una misma colonia en dos dispositivos ya no te pregunta una y otra vez «¿Qué colonia quieres?». Ahora el juego sabe cuándo es la misma colonia: pregunta una sola vez cuando otro dispositivo la ha hecho avanzar (con un pequeño aviso en lugar de una ventana emergente en mitad de la partida), indica qué copia es más reciente y va más adelantada, y no vuelve a preguntar cuando ya has elegido.
- Cambiar el reloj de tu dispositivo ya no termina antes de tiempo las investigaciones, los viajes ni otros temporizadores.
- Una hora de mucho tráfico ya no puede impedir que todo el mundo envíe comentarios, pida ayuda o se una a las clasificaciones.
- Cosméticos: los colores de las hormigas y los aspectos de los edificios ahora cambian de color de forma clara (antes la mayoría apenas se notaban), un paquete o un pack de apoyo ya no cambia lo que llevas puesto, y las compras de prueba funcionan en las apps de Android y iPhone. Los paquetes de cosméticos también dan más: los sets de 4,49 A$ ahora incluyen 8 artículos cada uno y el conjunto de colonia dorada 10, con 14 cosméticos nuevos que también se venden por separado por Jalea Real. Cada paquete muestra qué incluye, qué tienes ya y cuánto vale.
Juego limpio y privacidad
- El asedio clasificatorio y las clasificaciones de la racha diaria del Códice se comprueban en nuestro servidor: repite cada batalla del asedio clasificatorio y revisa cada respuesta del Códice, para que nadie pueda inventarse puntuaciones.
- Después del tutorial, el juego pregunta una sola vez por dos opciones, ambas desactivadas salvo que digas que sí: anuncios personalizados y recuentos de uso anónimos. Puedes cambiarlas cuando quieras en Privacidad.
- Solo los jugadores de 18 años o más pueden activar los anuncios personalizados. Los demás reciben anuncios que no usan datos personales ni ID de publicidad.
- Los recuentos de uso anónimos ahora están desactivados hasta que digas que sí (antes estaban activados salvo que los apagaras).
- En las apps, los recordatorios se programan en tu propio teléfono, así que no se nos envía nada sobre tu dispositivo. Las mismas horas de silencio y el mismo límite diario.
- Limpiamos los datos en línea antiguos: los jugadores de las clasificaciones que no aparecen en un año se ocultan (y vuelven cuando juegan), los guardados en la nube sin tocar durante tres años se eliminan, y las consultas de soporte cerradas y los comentarios se borran a los 90 días.
Idiomas
- Las líneas de evento en alemán usan el caso correcto en cada palabra, y el Guardián y el Colonizador se escriben sin formas con género.
- Los títulos de evento en francés pierden el artículo inicial, como los nombres de las eras, y las líneas de evento suenan más naturales.
Sitio de noticias
- La hoja de ruta muestra todo el año que viene, estación a estación, con un banner para cada estación.
- Cada noticia y cada nota del parche tiene su propio banner, y hay notas del parche de todas las versiones desde la 0.20.

0.32.0: Juego limpio, fichas de campo y un gran repaso de accesibilidad
Publicada el Gran lanzamiento
Versión 0.32.0: ocho idiomas más, el Sprint semanal con semilla compartida, amigos y alianzas, partidas más seguras, días libres que no te cuestan nada, Tiempo relajado y un gran repaso de accesibilidad, y una tienda y unas clasificaciones más justas.
Novedades
- Apps para Android y iPhone (pronto en Google Play y la App Store), con inicio de sesión de Google para los guardados en la nube y recordatorios opcionales.
- El Sprint semanal con semilla compartida: todos hacen crecer la misma colonia nueva a partir de la semilla de la semana durante 48 horas. Nada comprado cuenta. Los puestos dan insignias, un título y marcos de carta.
- Parciales de speedrun para el Sprint semanal: el tiempo verificado más rápido hasta cada marca de puntuación, de todos y entre amigos, además de tus propios parciales y sprints anteriores. Un parcial en el top 10 da la insignia Pies ligeros.
- Amigos y alianzas: añade amigos por código, visita sus colonias, envía un regalo al día y únete a una alianza de hasta 10 con un objetivo semanal. Sin chat y sin mensajes escritos.
- Un menú principal que recoge todo lo que hay en el juego, dónde está y qué lo desbloquea.
- Fichas de edificio: toca cualquier edificio para ver sus niveles, mejorarlo, cambiar sus obreras y poner al mando a una hormiga con nombre.
- Una ficha de Eventos con el evento en curso, cuándo empieza el siguiente y todo el calendario del año.
- Misiones secundarias rápidas en cada era y 54 investigaciones nuevas. Los puntos de investigación llegan antes.
- Fichas de campo del Códice para las 69 hormigas reales y otras 39 criaturas reales, con fuentes.
- Envía comentarios desde el menú principal o los Ajustes, vota en las encuestas y pide ayuda en los Ajustes sin dirección de correo.
- Este sitio de noticias y una wiki completa del juego en wiki.fractalax.games en todos los idiomas del juego.
- Packs de apoyo en tres tamaños: todos quitan los anuncios y dan el marco dorado de Apoyo. Turno de noche y lotes de cosméticos en la tienda. Nada en la tienda es aleatorio.
- Burbujas de recursos sobre tus edificios y la gota de jalea de la reina en el nido.
- Terreno natural con zonas redondeadas y bordes curvos entintados.
- Un recordatorio para descansar si quieres (Ajustes → Pantalla, desactivado salvo que lo actives): tras una hora seguida de juego, una notita te sugiere estirarte. No se pierde ni se gana nada en ningún caso.
- Una sección de Actualizaciones en la wiki con una página para cada versión, enlazada a estas notas del parche.
Mejoras
- Tomarte días libres no te cuesta nada: uno o dos días fuera pausan tus rachas del cuestionario del Códice y de inicio de sesión en vez de romperlas, y los regalos diarios que te pierdas te esperan (hasta 6 días).
- Los cofres diarios acumulan 6 días extra (antes 1), el frasco de la reina guarda 7 días (antes 3), y las misiones diarias y semanales terminadas pero sin reclamar se pagan al cambiar el periodo.
- Los ataques al jefe semanal sin usar pasan a los días siguientes de la semana del jefe, la misión semanal «Inicia sesión 5 días» pasa a ser «Visita la colonia 3 días», y los recordatorios usan un tono más amable.
- Las eras tienen un ritmo pensado para que El Gran Salto llegue hacia el día 14.
- El Vuelo nupcial se abre con la Edad Atómica, para que primero te asientes en tu primera partida.
- El Asedio al nido se explica solo, muestra los invasores de cada fase y su muro del final de partida es más suave.
- El reparto de obreras usa botones − y + con valores predefinidos, así que ya no se queda con la página al desplazarte.
- En los móviles, la colonia se desplaza hacia arriba por encima de la lista de una pestaña y vuelve arriba, sin saltos.
- Elegir una pista de música la pone al instante.
- El Patio de ramitas tiene un solo nombre en todas partes, las exploradoras tienen un nuevo ciclo de caminata y cada trato del comerciante escarabajo tiene su propio nombre.
- 57 datos más en las fichas de campo del Códice (tamaños, colonias, reinas y esperanza de vida), cada uno con su fuente.
- La wiki: busca en tu idioma, en tu idioma y en inglés, o en todos los idiomas; números escritos al estilo de cada idioma; y un enlace «Cuéntanoslo» en cada página del Códice.
- El juego empieza con menos que descargar, y el Códice carga la primera vez que lo abres.
- Muchos pequeños arreglos de diseño en móviles: nada se desplaza hacia los lados y las cartas se ajustan.
- Un pañuelo empapado ha sustituido a la colilla del patio trasero.
Corregido
- Es mucho más difícil perder las partidas: un punto de control rotativo además de una copia de seguridad, las partidas dañadas se guardan en vez de sobrescribirse, y una forma de recuperarlas en los Ajustes.
- El juego guarda en cuanto cambias de app o lo cierras, y cada 10 segundos mientras juegas.
- Dos pestañas abiertas ya no sobrescriben el progreso la una de la otra.
- Iniciar sesión en un dispositivo nuevo ya no sustituye tu guardado en la nube por una colonia nueva: si son distintos, eliges tú.
- Atrasar el reloj de tu dispositivo ya no congela la colonia, y cambiarlo no puede pagar nada dos veces.
- Correcciones de verificación del Códice: 26 líneas y preguntas del cuestionario corregidas, las fichas de 15 hormigas revisadas de nuevo y siete fichas de criaturas arregladas (osos de agua, zánganos, arañas Zodarion, larvas de mosquito, grillos de hormiguero, equidnas y sírfidos Microdon).
- La moneda del evento Hibernación invernal por el tiempo fuera ahora se detiene cuando se detienen las ganancias sin conexión.
- Las castas ya no aparecen bloqueadas en el menú principal, Lo próximo ya no muestra un cuadro vacío y el Asedio al nido ya no dice «1 vidas».
- La insignia de la tienda ya no tapa tu cantidad de Jalea Real, y las barras de XP de las hormigas con nombre ya no se hacen enormes.
Juego limpio y privacidad
- Las clasificaciones ignoran todo lo comprado: usan el asedio clasificatorio (los soldados de todos con la misma fuerza) y la racha diaria del Códice. Los logros de alianza no cuentan las partidas compradas en la tienda.
- Las clasificaciones de la Defensa por oleadas y del Vuelo nupcial desaparecen, porque la velocidad comprada podía alterarlas.
- Los anuncios solo se reproducen cuando tocas para ver uno.
- Límites de gasto: te preguntamos tu año de nacimiento una vez, en tu primera compra. Los menores de 18 tienen un límite mensual bajo y los adultos uno más alto. Tu año de nacimiento se queda en tu dispositivo.
- Nada de FOMO: todos los eventos vuelven cada año, el pack de inicio ya no se limita a tu primera semana y los eventos de historia legendarios pueden volver a salir.
- Los packs de apoyo ya no dan Jalea Real ni bonificación de producción. Si compraste el pack antiguo, te quedas con lo que te dio.
- Una página de Nuestras promesas en palabras sencillas, una política de privacidad actualizada y Eliminar mis datos en línea en los Ajustes.
- Menos datos en las apps: sin ID de publicidad en Android, Firebase Analytics desactivado y menos registros del servidor.
- Los recordatorios siguen desactivados salvo que los actives, y nunca llegan de noche.
- Los mensajes recientes y el ajuste de descanso se quedan en tu dispositivo: nunca en tu partida, un código de transferencia, un guardado en la nube ni nada que se nos envíe.
- Nuestros servicios en línea están mejor protegidos: límites a la frecuencia de envío, comprobaciones de las puntuaciones de clasificación y controles de inicio de sesión más estrictos.
Accesibilidad
- Los diálogos funcionan con el teclado: toman el foco, mantienen el Tab dentro, se cierran con Escape y devuelven el foco.
- Un anillo de foco claro, un enlace para saltar, mejor contraste y zonas táctiles más grandes en el mapa.
- Novedades en los Ajustes: el tamaño de texto más grande, un alto contraste más fuerte, Reducir movimiento, colores para daltonismo con patrones y un modo lector de pantalla con un resumen escrito de la colonia.
- Tiempo relajado (Ajustes → Accesibilidad): el marcador de la Pesca va tres veces más lento, los bichitos que se tocan te esperan y un botón Recoger los toca todos, los eventos con tiempo límite duran cuatro veces más, y el Asedio al nido tiene velocidades más lentas y un botón Paso a paso. Las recompensas y las puntuaciones competitivas no cambian.
- Mensajes recientes en el menú principal: vuelve a leer los últimos 50 mensajes que aparecieron y se fueron, con la hora en que llegó cada uno.
- Los cambios de era, los niveles de edificios, las compras y los eventos de deslizador se anuncian a los lectores de pantalla.
- 38 pantallas revisadas en tamaño móvil y de escritorio: de 793 problemas automáticos a ninguno.
Idiomas
- El juego en ocho idiomas más: alemán, español, francés, indonesio, japonés, coreano, portugués de Brasil y chino simplificado, con un selector de idioma.
- Los números escritos en el texto usan los separadores propios de cada idioma.
- Cientos de correcciones de traducción tras revisiones completas del Códice y de las líneas de evento en los ocho idiomas.
- Las líneas de evento de la colonia suenan naturales en todos los idiomas, con plurales, artículos y palabras compuestas correctos, y nombres de edificios traducidos.
- Los mensajes de recuperación de partidas y de conflicto en la nube están traducidos, así que ningún texto del juego queda en inglés.
- Las familias de cartas, los roles de combate, los textos de los eventos en vivo y los nombres de los bichitos ahora están traducidos.
- La wiki escribe los números y las fechas como lo hace cada idioma.
- La política de privacidad, las condiciones, Acerca de y Nuestras promesas están en todos los idiomas del juego. Si una traducción difiere, se aplica la versión en inglés.

0.31.0: El cuaderno de campo
Publicada el Gran lanzamiento
El aspecto de cuaderno de campo está terminado: casillas de terreno entintadas para cada era, fondos cálidos color papel, pantallas con estilo de cuaderno en todas partes, y luces y banderines de temporada.
Novedades
- Ahora todas las pantallas siguen el cuaderno de campo: estadísticas y resultados de minijuegos como entradas pautadas, días del calendario y packs como etiquetas de papel, la Defensa por oleadas y el jefe como recuadros enmarcados en tinta, preguntas del Códice con botones de respuesta sellados, y el consejero de cambio de era como una nota al margen.
- El suelo de cada era se ha redibujado en casillas de cuaderno de campo: colores suaves, trazos a mano, sombreado ligero y bordes de tinta tenues.
- Luces de colores en Navidad y banderines naranjas y negros en Halloween se suman a la decoración de temporada.
- Una página Acerca de del juego, y su nombre y enlaces aparecen mientras carga.
Cambios
- Los fondos mantienen sus ilustraciones pero ganan un tono cálido de papel a juego con el cuaderno.

0.30.0: Asedio al nido, castas, avanzadas y juego en línea
Publicada el Contenido nuevo
Versión 0.30.0: Asedio al nido, seis castas, avanzadas, la Supercolonia, cría de reinas, una incursión semanal contra un jefe, clasificaciones y guardados en la nube opcionales, y la primera versión del aspecto de cuaderno de campo.
Novedades
- Asedio al nido, una actividad de defensa de torres desde la Edad de Hierro: coloca Mordedores, Escupidores y Silkers a lo largo del sendero y frena a los invasores, tres asedios al día.
- Evolución de hormigas: seis castas que evolucionar, cada una con sus propias hormigas paseando por el mapa (pestaña Hormigas → Evolución).
- Avanzadas: tras tu primer Vuelo nupcial, envía expediciones al desierto rojo, la selva tropical o la pradera alpina y construye allí para conseguir bonificaciones en casa.
- La Supercolonia: tras tres Vuelos nupciales, tu linaje puede unirse y ganar Unidad para siete bonificaciones permanentes.
- Cría de reinas: en cada Vuelo nupcial, elige una de tres hijas, cada una con sus propios rasgos.
- Una incursión semanal contra un jefe en lo alto de la Defensa por oleadas: tres ataques al día, el daño se acumula durante la semana, con recompensas al 25, 50, 75 y 100 %.
- La Defensa por oleadas muestra en fila los enemigos de cada oleada y desarrolla la batalla ronda a ronda (puedes saltarla cuando quieras).
- Cinco nuevas familias de enemigos: chinches apestosas, hormigas león, enjambres de pulgas, libélulas e insectos palo.
- Reliquias, sinergias de cartas, partidas de desafío, y rareza y entrenamiento de supervisoras.
- Un camino de evento, cosméticos destacados y un escaparate semanal.
- Conjuntos del Códice: 13 conjuntos que completar a cambio de Jalea Real. Con los récords de hambre y los nuevos enemigos, ya se pueden conseguir todos los logros.
- Ahora todos los eventos de historia hacen algo, y se crean nuevos eventos de historia a partir del propio entorno de tu colonia.
- 21 misiones diarias y semanales más.
- Día y noche que siguen tu reloj, y clima exterior con pequeños efectos mientras dura.
- Decoraciones de temporada para Halloween, Navidad, el Año Nuevo lunar y Pascua.
- Un calendario de inicio de sesión para los regalos de 7 días, «De dónde salió» cuando vuelves, rachas del cuestionario del Códice y fotos de la colonia como tarjetas para compartir.
- Funciones en línea opcionales: clasificaciones semanales y guardados en la nube con inicio de sesión de Google para jugadores de 13 años o más. Solo guardamos el ID de usuario de Google, nunca tu correo.
- Un primer vistazo al estilo de cuaderno de campo: páginas de papel pautado sobre un escritorio de cuero, botones de sello de tinta y pestañas de libreta en la parte inferior.
- Más arte nuevo: ciclos de caminata de hormigas, escenas de cambio de era, fondos repintados, iconos nuevos y texturas de suelo.
Cambios
- Una primera sesión más fluida: una intro más corta con botón Saltar, un impulso fundacional (+150 % de producción en tus primeros 5 minutos), Lo próximo arriba en Construir, un botón Mejora la mejor y las tareas de las hormigas en la pantalla principal.
- Las recompensas vuelan a la barra superior, los hitos tienen fanfarria y los números suben rodando hasta su nuevo valor.
- Las actualizaciones se instalan solas, y los Ajustes tienen un botón Buscar actualizaciones. El arte se descarga cuando lo necesitas, así que las actualizaciones llegan mucho antes.
- La tarjeta del guardado en la nube está arriba en los Ajustes.
- Un diseño ancho para tabletas y ordenadores, con el panel junto al mapa.
- Un repaso de rendimiento: el mapa trabaja mucho menos en cada fotograma y dibuja a 30 fotogramas por segundo, con un ajuste de Animación fluida para 60.
- Nuevos ajustes de Ahorro de batería y Vibración.
Accesibilidad
- Ajustes de tamaño de texto, colores para daltonismo y alto contraste.
- Etiquetas para lectores de pantalla en el mapa y en las placas de los edificios, y contornos de foco claros.
Correcciones
- Los edificios ya no se apoyan en losas de suelo sueltas.
- Los nombres de los tratos del comerciante empiezan con mayúscula.
Privacidad
- Una política de privacidad y unas condiciones de uso.
- Recuentos de uso anónimos: el juego puede avisarnos cuando un dispositivo alcanza algunos hitos (como una nueva era) y en qué país está, nunca nada sobre ti. Puedes desactivarlo en los Ajustes.
- El enlace «Cuéntanoslo» de cada página del Códice abre un correo para nosotros.

0.24.0: Arte nuevo y edificios que crecen
Publicada el Arte y gráficos
Versión 0.24.0: arte nuevo en todo el juego, edificios que cambian de aspecto al subir de nivel, un reproductor de música con 20 pistas, sonidos más cálidos y recargas de energía para los minijuegos.
Novedades
- Arte nuevo por todas partes: retratos para casi todas las cartas, un sprite para cada edificio de era, las seis reinas, bichitos, recuerdos y cosméticos.
- Los edificios cambian de aspecto al subir de nivel: los edificios básicos tienen un aspecto normal y otro mejorado en cada era, y los edificios de era pasan por seis aspectos.
- Los niveles de los edificios aparecen en pequeñas placas de madera en lugar de burbujas, con un ajuste para ocultarlas.
- Un reproductor de música en los Ajustes: 20 pistas, dos por era, que se desbloquean al llegar a nuevas eras. Escucha la pareja de la era actual, repite tu favorita o ponlas en aleatorio.
- Recargas de energía de los minijuegos: recarga con Jalea Real dos veces por minijuego al día, mira un anuncio para 3 más una vez al día o envía hormigas ayudantes. Una barra de energía en Excavación y Pesca muestra lo que queda.
- El nodo de Linaje Incansable está abierto: más energía diaria de minijuegos por cada rango.
Cambios
- Un sonido cálido y acogedor: kalimba suave, caja de música, marimba y piano con fieltro, temas lofi tranquilos para cada zona y una campanita de bienvenida.
- Los edificios se asientan en el suelo en vez de flotar sobre él.

0.23.0: Sonido, música y un poco de brillo
Publicada el Arte y gráficos
Versión 0.23.0: efectos de sonido y música, destellos y rebotes, y edificios con los colores del propio juego.
Novedades
- Sonido y música: 18 efectos de sonido y un tema tranquilo para cada zona, con volumen de música y efectos en los Ajustes. Todo se genera en tu dispositivo, así que no hay nada extra que descargar.
- Destellos al reclamar, en cofres, eclosiones y cambios de era, los edificios rebotan al subir de nivel y los botones se hunden al pulsarlos. Todo se queda quieto si las animaciones están desactivadas o Reducir movimiento está activado.
Cambios
- El sonido empieza con tu primer toque y se pausa cuando el juego está en segundo plano.
- El arte de los edificios usa la paleta de colores del juego, con sombras suaves en el suelo.

0.22.0: El comerciante escarabajo y las fotos de la colonia
Publicada el Contenido nuevo
Versión 0.22.0: un comerciante escarabajo con tratos nuevos cada día, una forma de vender cartas sobrantes y fotos de la colonia.
Novedades
- El comerciante escarabajo: tres tratos nuevos cada día, pagados con Comida o Materiales. Cambia una cosa por la otra, o compra excavaciones, lanzamientos, un impulso de producción o una carta.
- Vende copias sobrantes de cartas por Materiales, hasta 5 al día. Siempre te quedas con una de cada.
- Fotos de la colonia: el botón de la cámara retrata tu colonia como una postal para guardar o compartir. Tus 12 más recientes se quedan en un álbum en tu dispositivo.
- Cinco misiones diarias y semanales más, y dos nuevas series de logros.
Correcciones
- Las ventanas emergentes siempre quedan por encima de todo lo demás.

0.21.0: Cosméticos
Publicada el Cosméticos y tienda
Versión 0.21.0: aspectos de edificios, colores de hormigas, marcos de carta, decoraciones para la habitación y temas de mapa, además de cosméticos de eventos.
Novedades
- Cosméticos en la tienda, comprados con Jalea Real: aspectos de edificios, colores de hormigas, marcos de carta, decoraciones para la habitación del Colonizador y temas de mapa para la Exploración. Los conservas tras los Vuelos nupciales.
- La tienda de cada evento en vivo también tiene cosméticos, comprados con la moneda del evento.
Cambios
- Cuando termina un evento en vivo, la moneda del evento que sobra se convierte en Jalea Real (1 por cada 20), con una nota que te lo avisa.

0.20.0: Supervisoras y eventos en vivo
Publicada el Contenido nuevo
Versión 0.20.0: hormigas con nombre que dirigen tus edificios, diez eventos en vivo de temporada, 175 logros y adornos de cartas.
Novedades
- Hormigas con nombre y supervisoras: haz eclosionar hormigas con nombre (tres para empezar y luego una eclosión gratis al día) y pon a una al mando de un edificio. Cada una tiene un rasgo, como Codicia, Valentía o Curiosidad, que vale desde +10 % en el nivel 1 hasta +50 % en el nivel 10.
- Las supervisoras suben de nivel trabajando y cuando protagonizan eventos de la colonia. A los 14 días se retiran al Álbum de la colonia y una aprendiz toma el relevo. Cada hormiga del Álbum suma un poco de producción.
- Eventos en vivo: diez eventos de temporada a lo largo del año, del Enjambre de primavera a la Semana de la Ciencia, cada uno con su propia moneda, bichitos de evento que tocar y una tienda con cartas exclusivas del evento.
- Logros: 175 que conseguir entre todas tus colonias, y cada uno paga Jalea Real. Desde Oro desbloquean un título. Los encontrarás en Objetivos.
- Adornos de cartas: las medallas desbloquean adornos de Bronce a Real que visten todas las cartas que tienes.
Cambios
- Los atajos de misiones, del tutorial y del mapa te llevan al sitio correcto y lo resaltan un momento.
Equilibrio
- Más puntos de investigación: las misiones diarias dan 1, las semanales 2 y cada logro 1.
- Volver a tomar la misma mejora alarga su duración, hasta cuatro veces su tiempo, en lugar de acumularse.
- Costes de las eras reequilibrados en torno a la investigación y las supervisoras.
Correcciones
- El −10 % de mantenimiento del Racionamiento ya funciona.
- Los lotes de Comida y Materiales de la tienda llenan el almacén hasta su límite, y solo paran cuando está lleno.